ファントム ブレード 0 にはソウルのような要素が含まれますが、「難易度がフルスロットルになるわけではありません」。

ソニーの最近の PlayStation ショーケースの視聴者は、新しく公開されたファントム ブレード 0 に非常に感銘を受けたため、多くの人にとって、それは「ショーのゲーム」でした。公開トレーラーでは激しく複雑な剣の戦いが描かれていたため、特に SEKIRO ファンから多くの注目を集めているのは当然のことですが、本当にソウルライクなのでしょうか?

それが、最近 S-Game に質問されたことです。 Phantom Blade 0 Discord チャンネル。開発者によると、このジャンルの要素が含まれる予定です。しかし、Elden Ring やsekiro のような FormSoftware ゲームがプレイヤーのペースを追求することに喜びを感じているのに対し、Phantom Blade 0 はより親しみやすい体験を優先して難易度を下げています。

「ソウルのような要素はありますが、難易度と罰をフルスロットルで追求するつもりはありません」と S-Game は説明します。 「ここで重要なのは、親しみやすさです。ゲームで楽しみを見つけるのに、電光石火のような反射神経や超音速の指の動きは必要ないという考えです。」

これは、ゲームを楽しみにしている人にとっては少し残念かもしれません。このジャンルが典型的に提供する残忍な挑戦ですが、ソウルサイクのアクションと雰囲気は好きだけど、毎ターン「ゲームオーバー」画面が表示されるのは好きではないという人には、Phantom Blade 0 がぴったりのゲームかもしれません。

開発者は、武器や装備などのファントム ブレード 0 の要素がゲーム内購入によってロック解除されないことを確認しました。 「完全な体験に対して料金を支払うことになります」と S-Game は言います。 「ガチャやマイクロトランザクションはありません」。そして兵器に関して言えば、公開映像で示されたものは氷山の一角にすぎない。 「各武器は独自の動きやコンボでゲームプレイに影響を与えます」と開発者は言います。 「トレーラーで見たものは、最終ゲームでの武器の一部にすぎません。」

これまでファントム ブレード 0 で見てきたものは、大きく、派手で、磨きが重ねられており、すべてが魅力的でした。さらに驚くべきことは、このゲームのルーツが非常に小規模なインディーズ JRPG シリーズにあるということです。

ファントム ブレード ゼロがエルデン リング後の完璧な強壮剤である理由は次のとおりです。

Categories: IT Info