Diablo 4 の開発者は現在、ゲームの 2 つの拡張に取り組んでいます。

Kinda Funny Games との新しいインタビューで、ディアブロ 4 ゼネラル マネージャーのロッド ファーガソン氏は、Blizzard の開発チームが現在取り組んでいることすべてについて詳しく説明しました。ファーガソン氏は、開発者がディアブロ 4 のパッチやシーズンだけでなく、新作ゲーム用の 2 つの新しい拡張にも熱心に取り組んでいることを明らかにしました。

「私たちは並行して構築しなければなりません」とファーガソン氏は述べました。 「私がここに座っている今、私たちはメインゲームを開始しようとしており、シーズン 1 を終了し、シーズン 2 に取り組んでおり、拡張 1 に取り組んでおり、拡張 2 を開始しているところです。すべてそれが今起こっているのです」とファーガソン氏は続けた。

これは、どんな規模のゲーム開発チームにとっても取り組むには大変な作業であり、ファーガソン氏は、物事を「持続可能な形で」構築する必要があると述べています。 Diablo 4 のリーダーは、やるべきことはまだあるので、チームを限界まで追い込んで、ゲーム終了直後に全員が極度の疲労で倒れてしまうようなことはできないと言っています。

実際、ファーガソン氏がそこでリストしているものには、ディアブロ 4 の発売後のコンテンツの大部分を占めるライブサービス パッチさえ含まれていません。 Blizzard の社内開発者は、自分たちの仕事に本当に尽力しています。

さらなる仕事といえば、Diablo 4 の開発者はすでに大規模なリバランス パッチを 1 つリリースしており、新しいホットフィックスもリリースしたばかりです。技術的には明日 6 月 6 日まで世界中で完全にリリースされないゲームにとって、これは膨大な作業量です。そのため、ファーガソン氏が開発者にとって物事をできるだけスムーズに進めたい理由がわかります。

Blizzard の多くのリリース後のコンテンツが今後どのように機能するかについては、ディアブロ 4 バトル パス ガイドをご覧ください。

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