元ソニー従業員によると、

ゴッド オブ ウォー シリーズは PlayStation にとって最も収益性の高い商品ブランドです。サンタモニカ スタジオで 8 年近くマーケティング活動を主導してきたアーロン カウフマン氏は、ゴッド オブ ウォー製品はプレイステーション ファンの間で最も人気のあるゲーム製品であると主張しています。

ゴッド オブ ウォー フランチャイズ ライセンス戦略はソニーにとって驚異的な成果を上げています

インターネット探偵 Timur222 が発見したように、カウフマン氏の LinkedIn プロフィールにはサンタ モニカについて言及されています。 Studio のソーシャル メディアでの存在感は、PlayStation のポートフォリオの中で「最も高く評価されている」ものです。 2018 年の『ゴッド オブ ウォー』では、開発者のソーシャル メディア投稿が 1 億 8,700 万のインプレッションと、北欧神話の失われたページのプロモーション キャンペーンを通じて 180 万ドルの「獲得メディア」を生み出しました。

カウフマン氏は、「本物の製品作成プロセス」の構築に時間を費やしました。ファンが望む製品の作成に力を与える」と主張し、「以来、ゴッド オブ ウォーはゲーマー向け商品で最も収益性の高い PlayStation ブランドになりました。」

God of War III Remastered は現在までに 400 万本を販売
神それ以来、Of War はゲーマー向け商品で最も収益性の高い PlayStation ブランドになりました。 pic.twitter.com/2ulNbF33sc

— Timur222 (@bogorad222) 2023 年 5 月 27 日

カウフマン氏はまた、2015 年のゴッド オブ ウォー 3 リマスターが現在までに 400 万本販売されたことも明らかにしました。彼は 2020 年初めにサンタモニカ スタジオを去ったため、この数字が最新のものなのか、2019 年までの売上を反映しているのかは不明です。

カウフマンの LinkedIn プロフィールで言及されているもう 1 つの興味深い情報には、サンタモニカ スタジオ初のモバイル ゲーム、 Fat Princess: Piece of Cake、Android と iOS で 100 万インストールを達成しました。

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