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ブレス オブ ザ ワイルドに心を戻したなら、大高原を離れてゲームを進めるにはパラグライダーを手に入れることが不可欠だったことを思い出すかもしれません (ただし、これを回避する方法はいくつかありました)。比較すると、Tears of the Kingdom にはそのような障壁はなく、チュートリアル エリアを完了した後にゲームが送信する指示に従わないことを選択した場合、アイテムを完全に入手できない可能性が十分にあります。 p>
私たちの中には、かなり重要なキットを見逃していることを十分に承知しながら、これをしばらく試してみて、野心的に荒れ地に出発した人もいました。しかし、私たちはすぐに、ゲームが当初尻尾を足の間に挟んで行きたかった場所に戻り、空を飛べない場合、横断はほぼ不可能であることに気づきました。それでも、あるプレイヤーは私たちが間違っていたことを証明し、リンクの信頼できるグライダーを連れずに 4 つの主要な地域現象クエストをなんとか完了しました (ありがとう、ポリゴン)。
私たちは、次のかなり正確な詳細について説明します。このプレイヤー、Chris Brune がどのようにしてそのような偉業を成し遂げたのかについては次の記事で説明しています。そのため、ゲームのメイン クエストのネタバレを避けたい場合は、リストから消すまで次の画像を読まないことをお勧めします。
画像: 任天堂
ブルーンは最初に彼の成果を Reddit では、かなり衝撃的なプーラの会話を紹介しています。これは、まあ、ファンに人気の NPC が、初めて彼女に会う (そしてグライダーを手に入れる) 前に地域現象をすべて完了している場合に言うものです。
Polygon は、グライダーを使わずにプレーしたことについて詳しい情報を得るためにプレイヤーにインタビューしました。彼は、クエスト ラインのゲルド部分をすでに完了し、ゲームに約 30 時間を注ぎ込むまでは、意図的なものではなかったことを認めました。 TOTK のリリース前にマーケティング資料をすべて避けていたブルーヌ氏は、ゾナイ ウィング装置がグライダーの代替品であると信じていたようで、初期の問題はほとんど見つかりませんでした。
インタビューによると、ブルーヌ氏は主に「翼」に頼っていました。ステアリング スティックと両側に 2 つの風船を備えた装置で、それぞれ火炎放射器によって動力を供給され、高所から移動することができます。風船は揚力を提供し、翼はハンドルをカバーしています。
これには、次の機能があるようです。ブリューヌがグライダーのない「悪夢」と表現するリト地域現象に遭遇するまでは、すべて順調でした。なぜこれがそれほど難しいのかについては、ここでは詳しく説明しませんが (ご存知の方はご存知でしょう)、グライダーのないリンクがそれをやり遂げるには、バレットタイム機能といくつかのスピーディなゾナイ ビルドをうまく利用する必要がありました。
グライダーのロックを解除するプーラとの出会いは、スカイビュー タワー (地図を見る唯一の方法) のロックを解除するものと同じであるため、ブルーヌの走行も地図なしでした。グライダーも地図も持たずに 4 つの地域間を移動しますか?
残念ながら、後のクエストでカメラが必要であることに気づいたとき、彼の旅は終わりを迎えました。そのため、思い切ってプーラと話し、「しぶしぶ」ロックを解除する必要がありました。製作途中のグライダー。これを所有しているにもかかわらず、ブリュンはこれまでと同じように任務を遂行しています。「たとえそれが真実ではないと心の中ではわかっていても、私はまだプレイスルーをグライダーなしのものとして扱っています。」
読むにはChris Brune が地域現象の厄介な瞬間をどのようにして乗り越えたのかについては、Polygon のインタビュー全文を必ずチェックしてください こちら。また、ビデオ チームの素敵な Alex が同じタスクに挑戦する様子を見たい場合は、以下で彼のクエストの最初の部分をご覧ください。
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