ディアブロ 4 には、発売後に新しいグラフィック機能が追加されます。
開発者の Blizzard Entertainment は、新しい ブログ投稿は、Diablo 4 の印象的なグラフィックスの技術面に特化しています。広範なブログ投稿の最後には、Diablo 4 の発売後にグラフィックス部門に「新機能」が追加され、そのチームが「既存の機能を最適化」するという発表が埋もれていました。
「発売後、チームは今後も新機能を導入し、既存の機能を強化および最適化していきます」とブログ投稿セクション全文には書かれています。 「皆様からのフィードバックを歓迎し、ディアブロ 4 フォーラムでご意見がございましたらぜひ共有してください。しかし今のところは、ディアブロ 4 を芸術的に不気味なものにしているグラフィックスについての深い掘り下げにご参加いただき、ありがとうございます。」
ブログ投稿の残りの部分ではシャドウ レンダリング、HDR、シェーディング、解像度などについて詳しく説明していることを考えると、「新機能」に関しては本当に技術的な話になります。言い換えれば、Xbox Series S バージョンの Diablo 4 の 60FPS へのパフォーマンス向上や、その他の見出しを集めるようなオーバーホールは期待しないでください。Blizzard の開発者は物事をより複雑にしているためです。
さらに、Xbox One または PS4 で Diablo 4 をプレイしている場合は、期待を和らげてください。 Blizzard はこれについて明確に述べていませんが、ブログ投稿全体を通して、開発チームが新世代のテクノロジで限界を押し広げようとしていることが感じられます。そのため、これらのグラフィックの機能強化の多くが実際に実現されるとは予想していませんでした。旧世代のテクノロジーで利用可能です。ただし、驚かれることを願っています。
新しいゲームで現在 Blizzard のエラー メッセージのいずれかが表示されている場合は、Diablo 4 エラー コード ガイドを確認してください。