熱心なファイナルファンタジー 9 ファンのグループは、3 年間の作業を経て、JRPG がグローアップでどれほど優れているかを示すために、そしておそらく完全なファイナルファンタジー 9 ファンの主張を示すために、手を使わずにリメイク版をリリースしました。遊べるもの。
リメイクとして知られるメモリア プロジェクトのクリエイティブ ディレクターである Kem Yaralioglu 氏は、他の 2 人の開発者、Dan Eder と Colin Valek が FF9 の象徴的な酒場の場所を再現したことからすべてが始まったと語ります。これはすぐにヤラリオグル自身を含む多くの人々の注目を集め、彼らは二人に追加の助けが必要かどうかを確認しようと連絡を取った。そこから、3 人は「通常のゲーム開発スタジオと同じような方法で」FF9 のアレクサンドリアの再作成に着手し、プロジェクトの規模が拡大し、40 人以上が参加するまでになりました。
「私たちだけでなく、多くのファンはファイナルファンタジー 9 のリメイク版をプレイすることを常に想像していたと思います」とヤラリオグル氏は言います。 「象徴的なゲームが頻繁にリメイクされる中、ファイナルファンタジー 9 が次世代ゲームとしてリメイクされたらどうなるだろうかと誰もが疑問に思っています。 7、8、9、10 の時代のファイナルファンタジーは最高のタイトルの一部であると考えられており、9 は軽視されがちですが、チームのほとんどと私は 9 がシリーズ最高のタイトルであると考えています。
「その愛と情熱が私たちにインスピレーションを与え、これまでに行われたことのないものを、そしてオリジナルのスタイル、魅力、そしてオリジナルを特別なものにしたものを維持する標準に合わせて協力して構築することにインスピレーションを与えました」
手を離してください
(画像クレジット: Square Enix/Memoria Project)
多くの時間と労力が費やされていますが、ファンメイドのファイナルファンタジー 9 リメイクであるメモリア プロジェクトは、決してプレイできるものではありません。ヤラリオグル氏は、チームの野望達成を支援するため、そしてより重要なことに、その夢を継続させるため、それが最初からの意図だったと説明しています。
「私自身、ダン、そしてチームの他のメンバーは、これが正しいと信じています。」それが私たちがここまで来ることができた唯一の理由です」と彼らは言います。 「メモリアを非プレイアブルにすることは、当初からの計画でした。なぜなら、私たちが作ったものを公にリリースすることはできない、そうすればプロジェクトが閉鎖されることを知っていたからです。ファン プロジェクトが常に立ち上がっては、一般公開を計画しているために閉鎖されるのを目にします。
「メモリアの目標は、単にファイナルファンタジー 9 のリメイクがどのようなものかを示すことです。これは、ファイナルファンタジー 9 のリメイクが、オリジナルの魔法を保持しつつ、グラフィックスとゲームプレイを改善できると私たちがどのように信じているかを示す概念実証です。 Memoria は残念ながら実際にプレイすることはできない製品ですが、公開したデモを通じて体験することができます。
「できれば、私たちの『アレクサンドリア』のリメイクがファンを興奮させ、いつかこのレベルかそれ以上のリメイクがリリースされることを願い続けてくれることを願っています。」
貴族たちを感動させる
(画像クレジット: スクウェア エニックス/メモリア プロジェクト)
スクウェア エニックスの法的監視がなくても、メモリア プロジェクトは社内で相当の課題を乗り越えてきました。開発チームは完全に自主的に取り組んでいます。
「正直に言って、最大の課題はチーム全体のモチベーションを維持することでした」とヤラリオグル氏は言います。作られたものを見て恋に落ちますが、直線的なものはなく、ジェットコースターのような浮き沈みが常にあります。Memoria は純粋に情熱的なプロジェクトであり、熟練した開発者は、開発後の自由な時間に追加の作業を行う必要があります。
「ほとんどの人はフルタイムの仕事をしていて、その後はリラックスしたいと思っています。また、家族がいる人もいます。私のような人は副業で教師をしていて、フリーランスの仕事を拒否した人もいます。
メモリア プロジェクトを立ち上げる代償は、開発中に人々が出入りすることに問題はなく、一緒に働く人の努力のレベルに合わせるのではなく、人々ができることをするよう奨励することを意味しました。彼ら。しかし、彼らが取り組んでいることを日常的に見て対話することで、全員がそれを乗り越えることができました。自分たちだけでなく、開発チーム以外の他の全員がどのように反応するかを見ることもできました。
「一日の終わりには、全員がそれを乗り越えることができました。」チームは何かを犠牲にしていましたが、特に開発の初期には、何のために犠牲にしているのかをチームが理解できるようにすることが最も大きかったと思います。
「この特定の課題を克服するために私たちは多くのことを試みましたが、最終的には、毎週のプレイテストとレビューを行うことで、全員が毎週の進捗状況を確認できるようになり、チーム内に本当に火がついたと思います。それまでは、更新を投稿しなければ、チームはどのような作業が行われたのかを知ることができなかったので、これらのレビューは大成功でした。」
生まれ変わった王国
今ではプロジェクトがリリースされたら、メモリア チームは FF9 を新たに解釈するという望みをかなえるかもしれません。ファイナルファンタジー 9 の完全リメイクの噂は、悪名高い Nvidia リークで言及された 2021 年に初めて広まりましたが、時間が経つにつれてより正確であることが証明されました。このプロジェクトに関する噂が最近再浮上し、リメイクが「本物である」という言葉が FF9 ファンを刺激しています。
ヤラリオグルにとって、噂が現実になることほど嬉しいことはありません。
「噂のリメイクに関しては、私もチームもそれが本物であることを願っています」と彼らは言う。 「個人的には、私たちが『メモリア』で行った作業が、実際に噂のリメイクに影響を与えたと信じたいのですが、それがどのような影響を及ぼしたのかはわかりません。
「私たちが作ったものに対するファンの反応は好意的なものばかりで、ファンが何を望んでいるのか、ファイナルファンタジー IX にどのようなリメイクを望んでいるのかが明確にわかります。その情報は非常に有益です」噂のリメイクが本物なら、スクウェア・エニックスはファンが何を望んでいるのかを理解し、それを考慮に入れたのかもしれないと願っています。」
一方、ファイナルファンタジー 14 の最高のミームは、吉田直樹を追いかけることをやめないだろう。.