Circana が入手した市場データによると、米国のゲーマーはPS Plus や Game Pass などのサブスクリプションよりも新しいゲームを購入することを選択する人が増えています。アナリストのマット・ピスカテラ氏によると、ビデオゲームのサブスクリプション支出は今年失速しているが、新作ゲームのリリースは売上の点で「非常に好調」だという。
PS Plus と Game Pass は頭打ちになったのだろうか?
PS Plus と Game Pass にはどちらも数百万人の加入者がいますが、Circana の報告によると、2023 年 4 月の加入料支出は 2022 年 4 月に比べてわずか 2% 増加していました。Piscatella は、ソニーとマイクロソフトが大量の新規加入者を獲得する可能性は低いと予想しています。
ビデオゲームのサブスクリプション支出の伸びが停滞している。 Circana のゲーム市場動向レポートによると、23 年 4 月の米国のサブ支出は 22 年 4 月よりわずか 2% 増加しました。これまでのところ、コンソールの所有者ベースを超えて新しい加入者を見つけることは非常に難しいことがわかっています。
— Mat Piscatella (@MatPiscatella) 6 月 7 日, 2023
2023 年の新しいプレミアム ゲームは、価格が高いにもかかわらず、特にデジタルで非常によく売れました。ピスカテラ氏は、任天堂の『ゼルダの伝説 涙の王国』が物理的にも「山ほど」売れたことを明らかにした。
Circana の報告書はそれほど驚くべきものではない。時間に追われているプレイヤーは、プレイする機会のない古いゲームが数百もあるサブスクリプション サービスではなく、時々新しいゲームを購入することを優先するかもしれません。これは特に PS Plus の場合に当てはまります。ソニーは、PS Plus で新しいファーストパーティ AAA ゲームをリリースすることは問題外だと述べているためです。