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Day of the Devs は、素晴らしいインディーズにとって常にハイライトです
このスタジオは、Limbo と Inside のリード ゲームプレイ デザイナーであり、受賞歴のある Jeppe Carlsen によって設立されました。
Cocoon では、背中に背負った球体の中に存在する世界の間を飛び越えることになります。これらのオーブを使用して複数のパズルを解き、それらを結合したり交換したり、さらには機械の動力として使用することもできます。
驚くべき世界デザインは、珍しい古代の機械、カラフルな自然バイオーム、奇妙な守護者の敵を組み合わせて、他に類を見ないパズル アドベンチャー ゲームを作成しています。
簡単に概要を説明するため、ここでさらに詳細を説明します。 Geometric Interactive のゲームといくつかの画面:
主な機能:
-Worlds inside Worlds: COCOONは、パズル アドベンチャー ジャンルをユニークに解釈したもので、背中に背負える球体の中にそれぞれの世界が存在します。世界間を飛び越えるという中心的な仕組みをしっかりと理解して、それらを組み合わせ、操作し、再配置して複雑なパズルを解きましょう。
-Alien Machinery:古代文明が残した異星環境や生体力学的装置と対話します。産業構造から大規模な有機的洞窟に至るまで、ユニークで多様なバイオームを旅し、それらが互いにどのようにつながっているかを発見してください。
-オーブの能力: 各オーブには次のような能力があります。ロックが解除されると、オーブが他の世界で使用できるユニークなツールに変わります。これらの能力を使用して、隠された通路やオブジェクトを発見したり、発射物を発射してスイッチをトリガーしたりしてください。
-巨大なガーディアン: 強力なガーディアンがあらゆる世界を守っており、あなたはそれらに猛烈に対峙しなければなりません。戦い。それぞれの戦いはユニークで、新しく満足のいく仕組みをマスターする必要があります。
画像: Annapurna Interactive 画像: Annapurna Interactive
Cocoon にはまだリリース日がありませんが、今後もこのようなものが登場するかもしれません。 6 月 29 日にアンナプルナ インタラクティブ ショーケースで見事な見た目のゲームが開催されます。
Cocoon についてどう思いますか?昨日は目立っていましたか?安全を確保し、コメント欄で教えてください。