私の Web サイトの剣闘士が、たるんだぶどう 9 粒のようにあなたのチームを粉砕します。
スーパー メガ ベースボール 3 から 3 年が経ちました。その間、シリーズの開発者であるメタルヘッド ソフトウェアは、悪の企業、エレクトロニック・アーツ。ファンは、飽くなき貪欲さがどんな美味しいものをテーブルにもたらすのかを待ちながら、強制的に席に釘付けになっている。今年も火が付く季節になるのでしょうか?それとも、シリーズは雨に降られて湿ったままになるのでしょうか?
Destructoid によるスクリーンショット
スーパー メガ ベースボール 4 (PC、 PS4、PS5 [レビュー済み] 、Xbox One、Xbox シリーズ X|S、スイッチ)
開発者: Metalhead Software
パブリッシャー: エレクトロニック アーツ
リリース: 2023 年 6 月 2 日
メーカー希望小売価格: $49.99
私は大の野球ファンではありませんが、野球ファンではありません。両親が私をビデオゲームから引き離そうとあらゆる手を尽くしていたため、私は幼い頃にこのゲームをプレイしました。最後に試合を見たのはいつですか?おそらく日本への旅行中に。そうしたものは、そこにあるほぼすべてのテレビで再生されます。
しかし、私はカスタマイズがたくさんある派手なスポーツ ゲームが大好きです。私もホッケーはあまり見ませんが(カナダ政府に警告しないでください)、NHL ヒッツは私の心をしっかりと掴んでいます。 『スーパーメガベースボール』シリーズはその砦となっている。 MLB: ザ ショーが実質的にこの街で唯一のショーである世界において、この番組はシミュレーションよりも楽しみを優先するシリーズとして際立っています。
オリジナル ゲームの様式化された似顔絵が懐かしい一方で、スーパー メガ ベースボール 3シリーズの新たな最高水準となった。それにもかかわらず、私にはまだスーパーメガベースボール 4 のウィッシュリストがあり、EA による購入はそのリストには載っていませんでした。
私が欲しいものは追加されましたか?いいえ、それでは、始めるのが良い方法です。
自作のサッカーは保留にしました
スーパー メガ ベースボール 4 は、スーパー メガ ベースボール 3 の骨子に基づいて構築されています。最も優れた部分は以前のタイトルにすでに存在していましたが、新しい要素はアップデートで提供されただけかもしれません。
それは、技術的にも感謝の意味でも何も変わっていないと言っているわけではありません。たとえば、『スーパー メガ ベースボール 4』は、このレビューの冒頭で述べた、ある種の陳腐な野球の常套句にさらに踏み込んでいるように感じます。群衆の間からヤジがはっきりと聞こえます。売り子が高値の食べ物を配る声が聞こえる。審判はより生き生きとしていて、より個性がにじみ出ており、アナウンサーはイニングの間に広告スポットを放送します。これらは不必要に気を散らす人もいるかもしれませんが、私が自分のチームを率いるとき、彼らの周りに同じように発展した世界があると、雰囲気が高まります。
私が気に入らないのは、曲の選択です。悪くはありませんが、気に入らないトラックをオフに切り替える方法はありません。そこにはポップカントリーが含まれていますが、私にとっては竹の破片を手に入れるのと同じです。ジュークボックスを管理できるというのは、スポーツ ゲームでは非常に一般的な機能のように感じられるため、スーパー メガ ベースボール 4 にはそれがなかったことが信じられないほどでした。
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あなたの右翼手は 130 歳で死亡しました年
エンジンもアップグレードされましたが、それは一種の混合バッグです。影は少し違和感があるように見えますが、天候や時間帯の照明がより多様性に富んでいることに感謝しています。ただし、メッシュに関しては何か奇妙なことが起こっています。選手の胸にロゴが張られるのですが、これは私にとって非常に奇妙です。スーパーメガベースボール 3 でこれが問題になった記憶はありません。プレーヤーの体型は男女合わせて 7 つだけです。次元を変えることができるわけではありません。スーパー メガ ベースボール 4 のロゴ エディターには非常に奥深い機能があることを考えると、自分の作品が誰かの胸に汚れてしまうのを見るのはちょっと残念です。
選手のアニメーションは拡張されました。彼らを通して伝わってくる個性はたくさんあります。それぞれのキャラクターを際立たせるために、あなたには大きな力が与えられています。利用可能なカスタマイズのレベルは少しワイルドです。ただし、プレイヤー用に選択できる独特の顔はたくさんありますが、実際にそれらを微調整してより良く似せる方法はありません。
これは、誇示された現実世界で最も顕著です。選手たち。スーパー メガ ベースボール 4 は主に引退した (または亡くなった) レジェンドに焦点を当てているため、その奇抜さを保っていますが、それらはそれほどうまく実装されていません。これらはすべて、自分のチームに与えられたものと同じツールから作成されていることは明らかです。それで…どういう意味ですか?ベーブ・ルースをチームに加えたいなら、自分でベーブ・ルースを作ればよかったのに。私のクリス モイーズが本物のクリス モイーズに似ているのと同じくらい、彼は現実世界の対応者に似ています。
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バントしてもらいたいなら、一度、二度ではなく、三度ベルトのバックルに触れます
『スーパー メガ ベースボール 4』でも、2 作目以降に抱いていた不満はまったく解決されていません。つまり、厳選された進行がほとんどないということです。プレイヤーを作成するときに、制限なくステータスを設定できます。完全に最大化されたステータスを持つチームが必要な場合、チームを作成することを誰も止めることはできません。挑戦のためにポイント配分をより控えめにしたい場合でも、対戦するチームと比較して自分のチームがどの位置にあるのかを実際に知るのは困難です。
一時的にバフすることができます。試合の合間に選手たちをサポートすることもできますが、私はいつも、競争に苦戦している勇敢な小さなチームから絶対的な強豪チームに成長するまで、彼らのスキルを磨くほうが楽しいと感じています。代わりに、あなたは自分で難易度を設定する責任を負うことになりますが、その方法はあまりにもたくさんあります。
最初はエゴ モードで難易度を調整するのに十分でした。これにより、ゲーム内のシステムを好みに合わせて調整できます。物事があまりにも手動で自動化されすぎると、エゴが激しくなる可能性があります。適切なタイミングで適切なボタンを押すこと以外はあまり心配したくない場合は、それも選択肢です。ゲームの難易度の各側面を個別に変更することもできます。私は個人的に、フィールディングをもう少しさわやかに保ちながら、ピッチングの挑戦を強化するのが好きでした。私はすぐに圧倒されてしまいます。
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この人たちの中には態度が悪い人もいます、スキップ
スーパー メガ ベースボール 4 のカスタマイズは非常に広範囲です。カスタムのオンライン フランチャイズ モードを作成できるほどの友達がいる人が少しうらやましいです。大きなインターネット バケット内でチームを対戦させるのは、素晴らしい時間のように思えます。
結局のところ、スーパー メガ ベースボール 4 は改善されていますが、それほど改善されていません。ダウングレードするつもりはありませんし、これを書く代わりに今すぐプレイしていればよかったのにと思っています。ただし、次回作のウィッシュリストはまだあります。これは非常に不必要なアップグレードのように感じます。そのほとんどはパッチにあった可能性があるように感じます。注目に値する追加機能は必須ではありませんでしたし、いくつかの要素はより不安定に感じられます。私が言いたいのは、スーパーメガベースボール 4 は塁に出ますが、それは決してホームランではないということだと思います。
誰もその例えを使ったことはありませんよね?
[このレビューは、発行元が提供するゲームの小売ビルドに基づいています。]