Future Games Show Summer Showcase Powered by Intel で公開された REKA の最初のゲームプレイは、要点をストレートに伝えています。自分で歩くバーバ ヤーガ風の鶏小屋を作り、それを使って 19 世紀のヨーロッパの環境を探索することができます。

訓練中の魔女としてプレイし、エキゾチックで魔法の材料を集めて、家をカスタマイズして建築する方法をさらにアンロックしながら、周りの村人を助けたり呪いをかけたりするのはあなた次第です。ゲームプレイからわかるように、何をどのように構築するかは、形状から床、家具などに至るまで完全にあなた次第です。

可能な限り最高の家を作るには、探索してクエストに挑戦し、新しい能力や装飾品のロックを解除する必要があります。進歩するにつれて、新しい家具や装飾品、そして重要なことに、魔女のスキルを向上させるための新しいクラフトステーションを手に入れることができます。魔法の教育の本拠地となる 19 世紀のスラブ世界は、森、野原、沼地など、探索できるさまざまで変化する場所に満ちています。

さまようと、次のことができるようになります。成長中の魔女の力と使い魔が植物、魔法の物資、その他の重要または珍しいアイテムに到達して収集します。途中でいくつかの神話上の生き物を発見することもできます。これは確かに興味深いアイデアで、オープンワールドの探索、基地建設、そしてあなたが魔女になる意思決定の側面を組み合わせたもので、探索中に家の中で踏んでしまう小さな定命の村人たちをどのように扱うつもりですか?

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