Apple は最近、CPU と GPU の使用量を最適化し、現在プレイされているゲームのフレーム レートを向上させることでゲーム パフォーマンスを優先する新しいゲーム モードを備えた macOS Sonoma を発表しました。
ゲーム モードは、バックグラウンド タスクの優先順位を下げることで CPU と GPU のパフォーマンスを向上させ、ゲーム体験を最適化します
Apple シリコンを搭載した Mac は、ユーザーに優れたグラフィック パフォーマンスを提供します。素晴らしいゲーム体験を。 macOS Sonoma は、「ゲーム モード」の導入により、そのゲームの可能性をさらに広げます。
この新機能は、CPU および GPU リソースへのゲームのアクセスを優先するように設計されており、AirPods のオーディオ遅延と Bluetooth コントローラーの入力遅延を削減して、パフォーマンスを大幅に向上させ、ラグを軽減し、ゲームをよりスムーズに操作できるようにします。
ただし、ゲーム モードは macOS Sonoma で実行されるすべてのゲームで動作します。ただし、ゲームによっては、他のゲームほどゲーム モードの恩恵を受けられない場合があります。たとえば、すでに Mac 向けに十分に最適化されているゲームでは、ゲーム モードを有効にしてもパフォーマンスがそれほど向上しない可能性があります。
また、開発者向けに、次のことを目的とした新しいゲーム移植ツールキットも用意されます。ゲームを PC から Mac に移植するのに必要な時間を大幅に短縮します。具体的には、Metal API のシェーダとグラフィックス コードに「よりシンプルな変換プロセス」が含まれています。
Death Stranding: Director’s Cut
Mac でのゲームへの取り組みを確認するために、 WWDC 2023 中に Apple は、『メタルギア ソリッド』の原作者である小島秀夫氏に、今年後半に『デス・ストランディング: ディレクターズ・カット』を macOS に導入することを発表させました。開発者は、将来のタイトルを macOS に導入するためにも積極的に取り組んでいます。
505 ゲームは @KojiPro2015_EN は、今年後半に DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT を Apple Mac に提供する予定です!
詳細については、続報をお待ちください。#DeathStrandingDCPC #505Games pic.twitter.com/btxp4jkqpN
— 505 ゲーム (@505_Games) 2023 年 6 月 5 日
小島氏は、『デス・ストランディング』の Mac への登場は、Apple プラットフォームにおける小島プロダクションの取り組みの「始まりにすぎない」と述べた。彼はまた、自分が「熱心な Apple ファン」であり、自分のゲームを Mac に導入したいと長い間考えていたとも述べました。
提供時期
macOS Sonoma はiPhone 15 と iPhone 15 Pro の発表に合わせて秋に利用可能になりました。 macOS Sonoma の最初の開発者向けベータ版が開発者向けにリリースされ、パブリック ベータ版は 7 月に利用可能になる予定です。
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