画像: SEGA

ソニック スーパースターズは、青いぼかしのデザインで最もよく知られる大島直人氏が運営するスタジオ、Arzest の日本チームによって開発されることが明らかになりました。

ソニック チームの責任者、飯塚隆氏ソニックマニアの開発者であるクリスチャン・ホワイトヘッド氏とヘッドキャノン氏との計画が「頓挫」した際に、スタジオがどのように関与するようになったのかを明らかにした(VGC経由)。

どうやら「チーム間でいくつかのコンセプトやアイデアが話し合われていた」ようだが、彼らは「プロジェクトを開始する」ことができませんでした。この間、飯塚氏は昔の同僚たちと雑談し、ソニック ゲームを提案し、それが大島氏と彼自身の会社が関わることになった。

ソニック チームからの指導を受けて作成されていますが、Arzest が「100%」開発者です。

「ソニック スーパースターズは本当にすべて Arzest が開発しましたが、日本のソニック チームはデザインやその他の要素について彼らと協力しています。Arzest と大島さんは 100% ゲームの開発者です。」

ソニックのキャラクターを除けばデザインの大島直人は、オリジナルの『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』ゲームでもレベル デザインを担当しました。新しいゲームでは、彼はソニックとその友人たちと対峙しなければならないまったく新しいキャラクターを作成しました。

ソニック・ザ・ヘッジホッグ 3 の作曲家ジュン・セノウエがスーパースターズの音楽ディレクターであることも明らかになりました。ビデオ ゲームの作曲家、Tee Lopes がサウンドトラックに貢献しています。

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