Baldur’s Gate 3 は詳細なオープンワールドを特徴としており、プレイヤーはすでに Steam 早期アクセスでその一部を垣間見ることができます。最近の PC Gaming Show で、Baldur’s Gate 3 ディレクターの Swen Vincke と彼のチームが、ゲームをオープンワールドにすることにした経緯など、ゲームに対する抱負について話し合いました。
Vincke 氏は、隅々までやりがいを持ち、競合他社から目立つほど十分な違いを持たせる RPG を構築することの難しさについて語りました。彼のチームはその意見に同意しているようでしたが、特にこの名高い都市のシームレスさがどのようにそれを達成するのに役立ったかを強調しました。ワールド構築ディレクターのファルハン・ナムダル氏は、ある日、チームが「すべてを接続するだけ」と提案し、それが大きな違いを生んだことを思い出しました。アソシエイト ライティング リードの Crystal Ding 氏は、その 1 つの変更により、結果としてゲームの信頼性、没入感、複雑さがさらに深まったと主張しました。
「大勢の人が歩き回っていて、ほぼ全員と話すことができます。そして彼らはあらゆることに反応します」とヴィンケ氏は語った。 「そういう意味ではすごく生き生きしてますね。」専門ライターのローレンス シック氏が述べたように、「バルダーズ ゲートで出会うすべての人には、それぞれの物語があります。」
開発者インタビューに加えて、PC ゲーミング ショーでは、新しいバルダーズ ゲート 3 アニメーションが公開されました。トレーラー。不適合者のヒーローのチームが、ダンジョンズ アンド ドラゴンズをベースにしたゲームにふさわしいさまざまな珍しい方法で両生類の敵に立ち向かう最善の方法について話し合いました。 Baldur’s Gate 3 にも同様の面白い難問が含まれることが予想されます。
Larian Games は、Baldur’s Gate 3 が前作から約 20 年の時を経て、ついに 2023 年 8 月 31 日にリリースされることを確認しました。 Baldur’s Gate 3 は、2020 年 10 月 6 日から Steam 早期アクセスで提供されています。すでに早期アクセスで利用可能な Baldur’s Gate 3 の最高のクラスと Baldur’s Gate 3 ロマンスのいくつかも取り上げています。この夏の後半まで待っていれば、自分で判断できるでしょう。
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