Stormgate はまだローンチの準備が整っていませんが、順調に進んでいます。 Frost Giant Games のゲーム ディレクター兼社長である Tim Campbell が PC Gaming Show にゲストとして登場し、ゲームの進捗状況や開発者が近い将来に行う計画についてファンに最新情報を伝えました。
Stormgate 開発者は、自分たちのプロジェクトを「古典的なリアルタイム ストラテジー ゲームの公式を現代的に解釈したもの」であり、Warcraft や Starcraft などの古典の精神的な後継者であると考えています。 Frost Giant Games は、同じシリーズに携わったリアルタイム ストラテジーのベテランの専門知識に基づいて構築されているため、彼らがすでに知っている公式を改善したいと考えるのは当然です。最も重要なことは、このジャンルの初心者にとって参入障壁を低くすることを計画しているということです。
RTS ゲームでは通常、資源を集めたり軍隊を指揮したりして、戦場全体を制御する必要があります。 Minecraft Legends のような単純な RTS ゲームであっても、すべての可動部分が初心者を圧倒する可能性があります。 Frost Giant は、あらゆるスキル レベルのプレイヤーが Stormgate を楽しめるよう、この格差に取り組む予定ですが、システムがどのように機能するかについては正確には説明していません。
「RTS ジャンルは楽しむべきものだと私たちは信じています。」あらゆるスキルレベルのプレイヤーが参加できる」とキャンベル氏は語った。 「高度な技術スキルを持つプロで競争力のあるプレイが好きな人でも、リラックスしてストーリーを楽しみたいだけの人でも、Stormgate が快適に感じられるよう、多大な努力を払ってきました。」
Frost Giant は、最近のテストでのユニット、基地、その他のゲームプレイの様子を含むプレアルファ映像も披露しました。ただし、ストリームで議論されたヘルメットをかぶった鶏のように、これらのピースの一部は単なるプレースホルダーです。キャンベル氏によれば、PC Gaming Show ストリームで明らかになった情報は「氷山の一角」にすぎません。今年は、さまざまなゲームモードに関する情報など、さらに多くの情報が公開される予定です。
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