Starfield のフレームレートは、Xbox Series X|S では 30fps に固定されます。
IGN ライブストリームで、ゲーム ディレクターのトッド ハワード氏は、ゲームはより強力な Xbox では 4K 解像度で、シリーズ S では 1440p でプレイされるが、「我々はそれを望んでおり、30[fps] に固定しています」と認めました。
ハワード氏は続けて、「幸いなことに、これはうまくいきました。」と言いました。ベセスダの古いゲームのいくつかのリリースを単にからかうだけでなく、チームは Starfield を 30 fps マークを「はるかに上回って」、時には 60 fps に達することに成功したと彼は言います。これは PC プレイヤーにとっては朗報かもしれませんが、Starfield のフレームレートは引き続きコンソール上でロックされたままになります。その理由は、「私たちは一貫性を求めており、ユーザーがそれについて考えることさえありません。私たちは、ゲームを感じさせる体験を決して犠牲にしたくありません」と述べています。本当に、本当に特別です。」
ハワード氏は、ベセスダがスターフィールドの現状に非常に満足しており、「激戦の中でも」フレームレートの決定が功を奏しているようだと示唆しています。それは特に、「私たちのゲームでは本当に何でも起こり得るので、その余裕が必要だからです。」
昨夜の Starfield Direct は確かにそれに応え、探索し作成するための大きな自由を示しました。しかし、ハワードのコメントに最も関連するのは、ステルスを燃料とした忍び寄りから、ジェットパックを燃料としたさまざまな爆発物の投下まで、あらゆる範囲にわたる戦闘の自由です。
私たちはスターフィールドについて非常に多くのことを学びました。昨夜、最初の拡張である Starfield: Shattered Space の存在から、ベセスダがこれまでに建設した最大の都市をフィーチャーしているという事実まで。そして、ベセスダが今のところ多くの秘密を隠していることにほとんど疑いの余地はありません。
スターフィールド プレミアム エディションには 5 日間の早期アクセスが含まれています。