ファイナルファンタジー 16 は、プラチナゲームズとキングダム ハーツ 4 の開発チームの両方によって共同開発されました。

昨日 6 月 11 日、ロサンゼルスでファイナルファンタジー 16 の大規模な発表イベントが開催され、プロデューサーの吉田直樹やディレクターなどが出席しました。高井宏氏も出席した。イベント中に、VGC

ビデオ内プラチナゲームズ CEO 稲葉篤志氏は、田浦貴久氏が率いるプラチナゲームズのチームがファイナルファンタジー 16 の開発を依頼されたことを明らかにしました。田浦氏はニーア オートマタのエース コンバット システムの背後の黒幕であり、数年後には優れたアストラル チェインを監督したため、彼のチームはファイナルファンタジー 16 を手伝うことは大変なことです。

さらに、キングダム ハーツ 4 の共同ディレクターである泰江泰氏はビデオ メッセージで、続編の開発チームに協力を依頼されていることを明らかにしました。具体的には、キングダム ハーツ 4 の開発チームがバトルの開発を手伝ってほしいと頼まれたのですが、ヤスエ氏は、社内の開発チームとファイナルファンタジー 16 の共同開発を手伝ってほしいと頼まれたのは大きな驚きであり光栄だったと述べました。

最後に、ゲームプロデューサーの吉田直樹氏は、田浦氏のチームとキングダム ハーツ 4 チームが特にどのセクションをデザインしたかは明らかにしないが、発売後にこの情報を明らかにすると付け加えた。プレイヤーが各外部開発チームに特別に委託されたセクションを見つけられるかどうかを見るのは興味深いでしょう。

ファイナルファンタジー 16 は、PS5 独占として今月末 6 月 22 日に発売されます。本日 6 月 12 日の早い時点で、世界中の地域でデモが開始されており、進行状況は最終ゲームに引き継がれます。

今後の詳細については、今後の PS5 ゲーム ガイドをご覧ください。新世代コンソール用にラインナップされた他のすべての限定機能。

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