『ロード・オブ・ザ・リング』の権利所有者は、シリーズをゲーム界の主要な勢力に変えるためにシリーズを「搾取」する計画だと述べた。

講演中の投資家向け電話で、エンブレイサー・グループ取締役会メンバーのマシュー・カーチ氏は、「我々は『ロード・オブ・ザ・リング』を所有しており、我々は私たちは『ロード・オブ・ザ・リング』をまったく異なる方法で活用し、それを世界最大のゲームシリーズの 1 つに変える必要があることを知っています。」

世界の「搾取」は十分にひどいことですが、カーチ氏のコメント近年の数多くの注目すべき買収のおかげで、世界最大のゲーム パブリッシャーの 1 つとなった Embracer の大規模な再編によって誕生しました。公開書簡の中で、同社 CEO の Lars Wingefors 氏は人員削減、キャンセル、スタジオ閉鎖を発表しましたが、その多くは大型タイトルのサービスに直接関与しているようです。

新しい Tomb Raider ゲームの開発チームはすでに発表しています。再構築に対する耐性。カーチ氏自身は、将来の『ロード・オブ・ザ・リング』ゲームは「我々のチームの一部が取り組んでいる他のプロジェクトよりもリソースをはるかに有効に活用できる」と述べている。報道によると、これらのゲームのほとんどは未発表です。

今年初め、Embracer は 5 つのロード オブ ザ リング ゲームが開発中であると発表しました。そのうちの 1 つは悲惨なゴラムで、もう 1 つは近日発売予定のサバイバル ゲーム「リターン トゥ モリア」、そして EA モバイル RPG、Weta Workshop のゲーム、そして最近発表された New World スタジオの MMO「ロード オブ ザ リング」もあります。これは中つ国の多くのことですが、エンブレイサーのコメントは、私たちがさらに多くの中つ国を見る準備ができていることを示唆しています。それはそれでいいことだが、他のゲームを直接犠牲にして実現しているという示唆は、特に『Gollum』のようなゲームがEmbracerのブランド管理をまだ輝かしい例のように見せていない状況では、このフランチャイズがどのようになるかを示す輝かしい例であると懸念される。

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