PlayStation Plus Extra と Premium はちょうど 1 周年を迎え、PlayStation プレーヤーに要望の多かったバージョンの Game Pass のようなサービスを提供しました。今年は浮き沈みの多い 1 年でしたが、この節目を機に 2 つの PS Plus サービスを検討し、今すぐ加入する価値があるかどうかを確認する価値があります。

PS Plus Extra にはまだ価値がありますか?

PS Plus Extra は、まともなゲームのライブラリとともにリリースされましたが、さらに良くなりました。これには、『Ghost of Tsushima』、『God of War』、『Spider-Man: Miles Morales』などの一連のファーストパーティ タイトルが付属しており、ソニーは『Returnal』、『Ratchet & Clank: Rift Apart』、『Horizo​​n Forbidden』などの自社の強力なタイトルをさらに追加しました。それから数カ月後の西部。もちろん、ソニーのゲームは PS Plus では起動しませんが、待ち時間はそれほど長くなく、これらのゲームの多くは完全に所有するのに十分なほど素晴らしいものです。

サードパーティのゲームは、優れた機能を備えています。リストにも記入してください。 Ubisoft の強力なラインナップには、Assassin’s Creed Origins、Rayman Legends、Watch Dogs Legion、Far Cry 4 などのハイライトがいくつかあります。これらは、Resident Evil 7、Tekken 7、Dishonored 2、Devil May Cry 5: Special Edition、Wolfenstein II などのタイトルと並んでいます。 The New Colossus、Doom Eternal、Mortal Kombat 11、Demon’s Souls、Bloodborne、Final Fantasy VII Remake Intergrade は、比較的最近の注目すべきサードパーティ ゲームのほんの一部です。巨大なシリーズにはかなりの種類の作品が展示されているため、ほとんどの人は盲点の 1 つに対処するか、新しいジャンルで評判の高いゲームを試すことができます。

エクストラ ゲームの着実な流れにより、時間が経つにつれてさらに多様性が増し、それがエクストラの真の価値です。有名なフランチャイズの大規模な AAA ゲームは、サブスクリプション サービスを販売するための大きな注目のゲームですが、完全に新しい IP を買収するのは難しい場合があるため、無名またはユニークなゲームが最も価値があることがよくあります。 Thymesia、The Forgotten City、Slay the Spire、Ghostwire: Tokyo、Mortal Shell、Abzu、Blasphemous、Observation、The Gardens Between、What Remains of Edith Finch などのゲームがその説明に当てはまり、毎月のドロップでこれらのゲームがポップアップ表示されるのを見ると、プレイヤーの興味を引くかもしれません。特に肯定的な口コミがある場合は、試してみてください。

ラインナップは全体的に安定しており、さらに良くなってきていますが、新しいリリースという点で欠けている部分が 1 つあります。ソニーは、発売時に Stray、Tchia、Humanity などのいくつかのゲームを提供しました。 『Stray』と『Humanity』はどちらも素晴らしいゲームですが、特に Game Pass の多くの初日ローンチと比較すると、12 か月間に 3 つの新しいゲームがリリースされるのはあまり見栄えが良くありません。古いタイトルを追いつくのは問題なく、PS Plus がその価値を最大限に発揮できるのは、最新のタイトルが安定的に供給されることで、Extra が次のレベルに引き上げられることです。

初日のタイトルはそれほど多くありませんが、リリース後も、Extra は依然として堅実な取引です。さまざまなタイプの開発者から健全なジャンルが揃っており、時間の経過とともにラインナップが改善されるのは期待できます。

PS Plus Premium にはそれだけの価値がありますか?

PS Plus Extra はまともな特典ですが、 , プレミアムとなると話は別です。古いゲーム専用の層を用意するという約束は、ソニーがこのメディアにおいて Xbox よりもはるかに豊かで深い歴史を持っているため、ソニーの信じられないほど賢明なポジショニングです。 PlayStation システムの数は単純に Xbox よりも多く、ソニーがプレミアムを競合他社と差別化するために活用できる独自のセールス ポイントがあることを意味します。しかし、この PS Plus の最高階層は、さまざまな方法でこれらの野望を実現するのに苦労しています。

ライブラリは最も顕著な問題です。 PS1 セクションには、Ape Escape や Jumping Flash などの古典的なゲームがありますが、Syphon Filter はファーストパーティ製品の 4 分の 1 です。ゲイブ・ローガンは記憶に値する人物ですが、他の PS1 クラシックに代わる彼の並外れた存在は、PS1 を特別なものにした多様性にとって良い前兆ではありません。トゥームレイダー、メタルギアソリッド、クラッシュバンディクーのようなゲームや、このシステムを形作った他のソニー以外のゲームの多くが存在しないため、サードパーティのサポートも弱いです。結局のところ、『バイオハザード』ゲームと『鉄拳』は 1 つしかありません。まだ1年しか経っていないが、このリストにはPS1の極めて不完全な全体像が示されており、サイフォン・フィルターが至る所にあるシステム販売者であったことを示唆している。

サイフォン フィルターの卓越性は PSP ゲームにも引き継がれていますが、PSP ゲームも信じられないほど圧倒的です。スーパー スターダスト ポータブル、エコーシフト、ロコロコ ミッドナイト カーニバルは、他の PlayStation システムの既存のゲームの劣ったバージョンにすぎないため、これらのハンディキャップのある分割払いをプレイする理由はほとんどありません。 Pursuit Force と Ape Academy 2 は、ユニークで携帯ゲーム機の強みを指摘しているため、ソニーがもっと必要としている PSP ゲームの適切な例ですが、これらはすでに小さなライブラリのほんの一部に過ぎません。

ソニーがPS4タイトルにPS2ではないゲームを追加することを拒否したため、PS2の提供はどういうわけか悪化しています。このもどかしい制限のため、PS2 ライブラリはまったく成長していません。 PS2 on PS4 のすべてのゲームがジャンプしたわけではないため、ラインナップは停滞しているだけでなく、不足しています。 PS2 は多くの素晴らしく多様なタイトルを備えた愛されているコンソールですが、ソニーはプレミアム ティアを通じてそれをまだ有意義に伝えていません。

ソニーも同様であるため、PS3 セクションもライブラリの PS2 部分と同様に停滞しています。 PlayStation Now にまだ存在していない新しい PS3 ゲームをサービスに追加することに消極的です。これは確立されたプールから取得したものなので退屈であり、またしても PS3 のライブラリを示す良い指標ではありません。

ストリーミングのみに制限されていることも、十分に機能するため悲しい現実ですが、ローカルでゲームをプレイする代わりにはなりません。Xbox プレーヤーのほとんどが同じものを持っていない場合、これを受け入れるのはさらに困難です。当時のゲームを再訪する際の制限事項。 PlayStation Now (その多くはショベルウェア) と PS2 on PS4 ライブラリのゲームを単にリサイクルするだけでは、ソニーがこの 2 世代に関して中途半端な印象を与えます。

ソニーは、PS4 バージョンのゲームをプレミアムに登録することでこれらの制限を回避しようとしましたが、これは場当たり的なアプローチであり、この層全体がいかに粗末であるかが隠されていません。サービスの既存の部分を新しいもののように再パッケージ化しようとしたり、PS3 ゲームの古い PS4 ポートを載せるだけではうまくいきません。 PS4 版の Limbo はプレミアム セクションにあってはなりません。また、ゴーストバスターズ: ザ ゲーム リマスター、パタポン リマスター、またはプレミアムをパディングする数多くのリマスターのいずれもプレミアム セクションにあってはなりません。

これらは、プレミアムが大きな失望以外のものであるように思わせるために、ソニーが人為的にシャッフルしようとしている PS4 ゲームです。一部のリマスター (キングダム ハーツ、スカイリム、アサシン クリード リマスターなど) がエクストラに追加されるとさらに混乱し、イライラがさらに増します。

一部の PS1 および PSP ゲームにトロフィーを追加するのは、まさに唯一のハイライトは、Jumping Flash、Locoroco Midnight Carnival、No HeroesAllowed、Echoshift、Super Stardust Portable が驚くべきことにすべてリリース後のトロフィー パッチを取得したことです。この小さな変更は、プレーヤーがこれらの古いタイトルをチェックするさらなるインセンティブを追加し、巻き戻し機能や状態保存機能と同様に、古いタイトルを最新化する有意義な方法です。トロフィーのサポートが全体的に一貫していない(サードパーティのゲームには存在しない)のは迷惑ですが、今後はこれが標準になることを願っています。

追加のトロフィーは素晴らしいですが、PS Plus の節約にはなりません。各システムのライブラリが単純に不足しているため、プレミアム。 PSP、PS1、PS2、PS3のゲームを毎月新しいゲームにすれば、追加コストはもっと管理しやすくなるだろうが、ソニーは月に1つか2つの「新しい」ゲームを管理するのがやっとで、代わりに過去のサービスのタイトルを再利用したり、PS4リマスターを出したりしようとしている。これは最も可能性のある層ですが、間違いなく最も残念な層であり、ソニーの名高い歴史を祝うには不適切な方法です。

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