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イベントでゲームのデモを行った後、すぐに数秒戻ってほしいと頼むことは日常的ではありません。近日公開予定の『プリンス オブ ペルシャ: ロスト クラウン』は、その懲罰的だがやりがいのある戦闘、息を呑むような景色、そして派手なアニメーションで、たちまち我々の心にその短剣を突き刺すことに成功した。したがって、当然のことながら、もう一度刺さずに立ち去ることはできませんでした。この熱狂的でスパイクトラップを回避するプラットフォーマーに対するこの新しいメトロイドヴァニア スタイルの解釈は、インスピレーションを得たジャンルと同じくらい素晴らしいものに仕上がっており、すべては Ubisoft の最高のプラットフォーマーを作成したチームによって実現されています。
Summer Game Fest 2023 ライブ ショーの冒頭で明らかになったように、このシリーズが最後にコンソールで The Forgotten Sands で登場してから 13 年が経ちました。この新しいエントリーに対する最初の反応は多少分かれており、長年のファンの中にはその表現を嫌う人もいれば、シリーズが 2D のルーツに戻るのを見てとても興奮している人もいました。私たちは Ubisoft の Forward イベントでデモ ビルドを実際に体験し、もっとプレイしたいと興奮して帰ってきました。
時間を巻き戻すペルシアの王子の役割を担う代わりに、あなたは、ペルシアの王子に率いられた戦士、サルゴンとしてプレイします。ザ・イモータルズとして知られる王室兵士のチームであり、彼らはペルシャの王子を救出するという使命を帯びています。さて、次のゼルダゲームでリンクがランダムなコキリの子供と交換されたらどう感じるかはわかりますが、信じてください。サルゴンは新鮮な空気を吹き込み、すぐに好きになる信じられないほどアクロバティックな剣士です。
一般的に言えば、The Lost Crown は MercurySteam の Metroid Dread に近いと感じます。さまざまなバイオームでいっぱいの 2D マップを探索して、秘密の部屋、隠し通路、解決すべきパズル、アップグレードや新しい能力を獲得できる敵を倒す必要があります。だからといって、これが Dread の成功を利用しようとするパクリだと言っているわけではありません。 Ubisoft Montpellier は 2019 年から The Lost Crown を開発しています。このチームは最初から Rayman を形作ってきたチームであり、チームのこれまでの実績と実績を考慮すると、この新しいプリンスに期待されるすべての配慮と注意を払っているようです。このシリーズの系譜。
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戦闘は高速でスムーズですそしてサルゴンは幅広い武器とスキルを持っています彼の自由自在に。デュアルブレードで近距離を攻撃したり、限られた量の矢で長距離を攻撃したり、自在にチャクラムを無限に飛ばしたりできます。キャラクターの移動と武器の照準はメトロイド ドレッドと同じように左アナログ スティックですべて制御されます。十分なダメージを与えた後、メーターがゆっくりと満タンになり、敵に向かってエネルギー波を送信したり、限られた時間で効果範囲の治癒呪文を作成したりするいくつかの異なるスペシャルを放つ機会が与えられます。また、サルゴンに限られた数のアミュレットを装備して、ステータスのブーストや、チャクラムを渦に変えたり、受け流しに成功した後に健康を少し回復したりする力などの新しい能力を与えることもできます。
戦闘を本当に引き締めているのは、ゲーム内のほぼすべての敵の攻撃が「L」ボタンのタップで受け流せるという事実です。標準的な攻撃や発射物をかわすのは少し難しいかもしれませんが、敵がこちらに向かってスイングし、その武器が黄色に光り始めたら、パリィが成功すれば、ユニークな動きを伴うユニークな動きで反撃できることを意味します。アニメーション。ただし、敵が赤く光っているのを見た場合は、それらに耐えたり受け流したりすることはできないため、飛び退くか全力で逃げたくなるでしょう。
2003 年の Sands of Time で、プリンス オブ ペルシャ シリーズは有名になりました。時計の針を一時的に戻して、敵との遭遇を再試行したり、もう一度信念を持って飛躍したりできるようにしたためです。今回のサルゴンには、過去の場所にテレポートする機能が装備されています。 「ZL」ボタンをタップすると、地上または空中に自分の幻影を作成でき、すぐにもう一度ボタンを押すと、即座にその正確な場所にテレポートします。これは、急所攻撃で敵に対して優位に立ったり、ジャンプを失敗した後に高い見晴らしの良い場所に飛び上がったりするのに役立ちます。理論的には、時間の砂を使用するのと似ていますが、この場合、時間が逆行することはありません。
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シリーズから期待されるとおり、飛び越えるためのスパイクパッド、ピット、ローラーでいっぱいのいくつかのエリアと、スイングするためのたくさんのポールに遭遇しました(完璧な入力タイミングはもう必要ありません。ジャンプしたい方向にアナログスティックを向けるだけです)。こういった部分が最終戦でも散りばめられることを期待しています。私たちは、かなり長い罠がいくつもあるエリアに遭遇しました。そこを縫って通り抜けていくと、心臓がドキドキして、まるで家にいるような気分になりました。空中ダッシュや、異端児ハンターのロックマン X のように壁にぶら下がったり滑ったりする機能も、世界を探検する楽しい遊び場にします。
私たちは、PC と PC の両方で 30 分のデモをプレイしました。 Switch ですが、たとえ少し目を細める必要があったとしても、第一世代モデルの携帯モードでさえも、任天堂の小さなゲーム機でゲームがどれほどうまく動作するかを見て、私たちは心から驚き、うれしく思いました。デモ中およびデモ後に数人の開発者とチャットしているときに、The Lost Crown はハンドヘルド モードとドッキング モードの両方で実際に 60 FPS を目標にしていると聞きました。開発は「スイッチ主導」で行われており、スイッチのエクスペリエンスはチームの主要な優先事項の 1 つであると聞きました。 PS5 や Xbox Series X もターゲットにしている開発者にとって、ハードウェアの老朽化が頭痛の種になっているため、マルチプラットフォーム リリースの Switch バージョンがこれほど注目されることはますます少なくなっているように感じられます。PC バージョンの 4K の美しさが最初に私たちの心を捉えたにもかかわらず、私たちはそうはいきませんでした。 720p の 5 インチ画面に切り替えるのも気が引けます。
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視覚的には、「The Lost Crown」は、バターのように滑らかなセルシェーディングのアート スタイルで、Switch の機能すべてを誇示しています。デモの最後に遭遇したボスを倒すには少し苦労しましたが、最後の一撃を与えた後は、サルゴンがボスに食い込む見事なカットシーンが見られました。大きな戦いの後に豪華なアニメーションでご褒美が得られること以上に素晴らしいことはありません。そのため、私たちが参加するすべてのスクラップを楽しみにしています。
最近のリークされたゲームや発表の数を考えると、それはゲームの公開に心から驚かれるのは珍しいことのようです。 『プリンス オブ ペルシャ: ロスト クラウン』は、私たちが最初に目にしたときから楽しみにしていたゲームであり、これまでサンプルしてきたゲームプレイに失望する理由がなかったことを嬉しく思います。ゲームの発売を来年 1 月まで座って待つのは難しいですが、期待を楽しんでいただけるよう最善を尽くします。何年も離れていた後、このシリーズが戻ってくるのは嬉しいことです。
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