『ペルソナ 3 リロード』はその最高の機能の 1 つを削除する可能性があり、ファンはこのニュースに満足していないはずです。
今週初め、日本のアウトレット 4Gamerは、プロデューサーの和田和久氏を含む、『ペルソナ 3 リロード』のプロジェクトリーダー数名への新しいインタビューを掲載しました。 Twitter のインタビュー翻訳によると、和田氏は「疲労」システムがダンジョン探索ゲームのより現代的なスタイルを反映するために、ペルソナ 3 リロードから削除されました。
詳しく説明しませんが、オリジナルのペルソナ 3 では、メインのタルタロスを探索した後にキャラクターがどれだけ疲れるかを制御する疲労システムがありました。ダンジョン。探索は真夜中にのみ発生するため、疲労システムにより、キャラクターは翌日には体力が消耗するため、2 晩連続でタルタロスに冒険することはできなくなります。
疲労も発生する可能性があります。単純にあまりにも多くの戦いに参加し、プレイヤーが一晩でタルタロスの大部分を突破できなくなることについてです。ペルソナ 3 が進むにつれて疲労システムは管理しやすくなりましたが、ペルソナ 3 のプレイ方法を通常のダンジョン クローラーから変える障壁となったのは間違いありません。
長年のペルソナ 3 ファンはこのことにかなり不満を抱いています。疲労が完全になくなる可能性があります。以下のツイートは、ソーシャル メディアでこのニュースを分析しているアトラス ファンのほんの一部であり、大多数は疲労システムが完全になくなったことを非常に悲しんでいます。コンセプト全体を放棄するのではなく、システムを作り直したほうがよかったという人も多いでしょう。
>疲れません、彼らは本当に青いペルソナ 5 を作りました https://t.co/5nXJoep3lE pic.twitter.com/YscquAtaSJ2023 年 6 月 16 日
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「疲労システムがプレイヤーを強制的に復帰させた」ということは理解できません 😩 タルタロスは常に満月のボスの前に研ぎ澄まして訓練する場所であることを意図していました。1 日で探索するつもりはありませんでしたし、決して探索することはありませんでした次のブロックが空くまで戻ってください https://t.co/859eYqYoS72023 年 6 月 16 日
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これでリロードから疲労が除去されたことが確認できました。作り直しすらありません。ちょっと残念ですが、SP 管理の優れた代替メカニズムとなる可能性が大いにありますが、まったく持たなくても大丈夫です。 https://t.co/FcKPEJy0eO2023 年 6 月 16 日
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多くのファンが指摘しているように、疲労システムはタルタロスでの進行速度を制御するだけでなく、プレイヤーにプレイスルーのバランスについて考えるようにもさせました。たとえば、タルタロスに行った後の夜に勉強すると得られる知識が減ってしまうため、テストが近づいている場合は特に注意する必要があります。
ペルソナ 3 リロードは来年初めに発売されます。 2024 年、疲労システムが本当になくなるかどうかを知るには、しばらく待たなければならないかもしれません。一方、アトラスのシリーズを戦術ベースにアレンジした新しいペルソナ 5 タクティカは、今年後半の 11 月 17 日に発売されるため、新しいペルソナ ゲームを再び掘り下げるまで長く待つことはありません。
今後 1 年以内にリリース予定の他のすべてのバンガーについては、2023 年の新しいゲーム ガイドをご覧ください。