少なくとも、混同することを恐れないという Skautfold シリーズの功績を称賛する必要があります。 『Skautfold: Shrouded in Sanity』がレトロ スタイルのサバイバル ホラーとしてシリーズを紹介した後、その続編はメトロイドヴァニア、シューティング、RPG ジャンルに広がりました。 Switch に登場するシリーズの最新リリースである Skautfold: Usurper は、最初のメトロイドヴァニアであり、悲しみのアリアを非常に彷彿とさせるキーアートを誇っています。残念ながら、ゲームはあまり良くありません。ここにはいくつかの救いの要素がありますが、これは私たちが熱心にお勧めできるものではありません。

プロットは、シタデルと呼ばれる異星人の建造物が崩壊した直後から始まる、19 世紀の別のロンドンで行われます。街に侵入し、人々を狂わせ、ラヴクラフトのような怪物に変える凶悪な「霧」を放出し始めました。あなたは、ウォルサムという死霊術師によって生き返らせられた死んだ騎士サラガットとしてプレイします。ウォルサムはサラガットの体を制御して城塞の番人を破壊し、その力を自分のものにしました。しかし、クールな設定にもかかわらず、この物語はかなり下手に書かれているように感じます。会話は全体的に堅苦しく、奇妙なペースであり、キャラクター間の関係やそれぞれが示す曖昧な歴史を追うのが困難です。

ゲームプレイはアクション中心のメトロイドヴァニアのテンプレートに従っており、ソウルライクの影響が強く受けています。戦闘は遅く、致死性が高く、死亡すると現在保持している経験値がすべて失われ、最後のチェックポイントに戻されます。ここでの主なギミックは、体力が少なく、ほとんどの敵に簡単にツーショットされてしまうが、はるかに大きく急速に回復するスタミナ メーターがあり、寿命を延長できることです。受けるダメージは最初にスタミナ メーターから出てきますが、武器を回避したり振ったりするたびにスタミナ メーターも少しずつ減っていきます。これは戦闘への興味深いアプローチであり、より優れたゲームでは素晴らしいものになる可能性がありますが、ここではひどくバランスが取れており、不必要に罰を与えています。

これの大部分は、キャラクターが冒険を通してかなり停滞していると感じていることが原因です。レベルアップは好きなだけ行うことができ、舞台裏ではおそらくステータスに影響することもありますが、ほとんどの遭遇では、敵にほとんどダメージを与えられないにもかかわらず、一度のミスで大破することになります。簡単に言えば、キャラクターは情けないほど弱いままであり、これは、進歩するにつれて拡張されたパワーファンタジーを提供するメトロイドヴァニアの中心的なアイデアに反しているように感じられます。

ゲームプレイの探索面に関して言えば、Userper はそれほど優れたものではありません。 。環境はナビゲートするのが簡単ですが、追いかける価値があると思われる秘密はまったく隠されていません。レベルアップに使用できる新しい (必ずしも優れているとは限りません) 武器や魔法の石はありますが、ゲームプレイを大きく変えるのに役立つ他のギアやアイテムはありません。さらに悪いことに、このマップは情報伝達がまったく下手で、まったく使用しないほうがいいかもしれません。

上記のすべてをスプライトワークとアマチュアっぽいサウンド デザインと組み合わせると、最終的に Skautfold: Usurper が完成します。適切に磨き上げられた新しい eShop リリースというよりは、中途半端な Flash ゲームとして終了しました。楽しい瞬間は時々ありますが、ここにあるアイデアやコンセプトはどれも、時間をかける価値のあるものにはなりません。 Soulslike 要素を備えた堅実なメトロイドヴァニアをお探しの場合は、Blasphemous、Hollow Knight、Salt and Sanctuary はすべて、より洗練された楽しい体験を提供します。

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