Microsoft は、PlayStation と Xbox コンソールの戦争に負けたと発表しました。同社は昨日、法廷での冒頭弁論でこの声明を発表し、Activision Blizzardの合併に対する仮差し止め命令を求める連邦取引委員会(FTC)の試みを撃退している。
Xboxは「一貫して」そう主張している。プレイステーションと任天堂の背後に
マイクロソフトとFTCはコンソール市場の定義について意見が異なり、後者は任天堂を「ハイエンド」コンソール市場から除外している。それにもかかわらず、Microsoft は主張 同社はプレイステーションと任天堂の両方を「一貫して」支持しており、両社は「独占コンテンツの活用を含めて」今後も支配を続ける立場にあると同社は考えている。
興味深いことに、それが裁判手続き中に明らかになった。昨日、アクティビジョン ブリザードは PlayStation の「市場支配力」が非常に強いため、Microsoft に対して PlayStation の収益に匹敵するより高い収益分配を要求し、これに失敗すると Xbox コンソールで Call of Duty をリリースしないと脅迫したほどです。
Microsoft も PlayStation の巨大なユーザー ベースを理由にそう述べた、ソニーが PS5 向けの独占コンテンツ (ファーストパーティとサードパーティの両方) を確保するのにかかる費用は、Microsoft が Xbox の独占権のために取り出さなければならないものと比べて少なくて済みます。
「ソニーはゲーム機の支配的なプレーヤーであり、 」とマイクロソフトは言います。 「ソニー プレイステーションは、20 年以上にわたり、5 世代にわたり、世界と米国の両方で主要なコンソールであり続けています。」
法的手続きは今日 2 日目に続きます。