ザ バージ。内部電子メールの詳細によると、Xboxの責任者であるフィル・スペンサー氏が、セガ買収の可能性についてマイクロソフト幹部に打診したことが明らかになった。 CEO のサティア ナデラ氏と CFO のエイミー フッド氏に、セガサミーへのアプローチについて承認を求める書面を提出。

現時点でこの取引が実現しなかったことは明らかであるが、この取引は、セガサミーからセガ ゲーミング スタジオを買収する動きとなるはずだった。 Xbox Game Pass の成長を加速することを目指します。 2020年の電子メールの中で、スペンサー氏は、セガが「世界的な地理的魅力を備えたセグメント全体にわたる強力なゲームのポートフォリオを構築した」と述べている。スペンサー氏は、彼らを買収すれば、Xbox Game Pass が加入者に提供できるゲームのより強力なコレクションを提供できると信じていました。

メールには特定のスタジオの名前は記載されていません。しかし、セガにはいくつかの非常に人気のあるフランチャイズを担当するスタジオが多数あります。 RPG の『ペルソナ』シリーズを制作するアトラスと、有名な『龍が如く』(現在は『ライク・ア・ドラゴン』) シリーズを担当する龍が如くスタジオ。ソニック・ザ・ヘッジホッグのようなファーストパーティのコンテンツも同様です。

Bungie と Sega は、他の企業と並んで Microsoft にとって重要なターゲットでした

Bungie がソニー所有のスタジオになったことで、 Bungie がフランチャイズサービスを拡大できるようにするために、巨額の資金が投入されました。しかし、買収はまったく異なる方向に進む可能性がありました。 2021年の内部レビュー文書のスライドでは、Microsoftが依然としてBungieとSegaの買収に強い関心を持っていたことが示されている。

これらは、IO Interactive、Zynga、Niantic、Supergiant Games などの他のスタジオ候補と並んでいます。 Microsoft が Bunie 以外の上場企業の買収に依然として関心を持っているかどうかは不明である。たとえ興味があったとしても、Microsoft が Activision Blizzard に全力で注目していることは間違いありません。同社は1年以上にわたり、『Call of Duty』と『Diablo IV』のパブリッシャーの買収を試みてきた。英国の競争市場庁、そして最近では米国の FTC からの反発の中で、規制に関する協議が続いています。

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