Blizzard Team 3 は最近、Hotfix 13 For Update v. 1.0.2 をリリースしました。これにより、いくつかの既知の問題に対するバグ修正と Barbarian クラスへの特定の変更が行われます。
たとえば、このパッチは次の問題に対処します。モンスターは地下室イベントで無限に出現します。
これに加えて、最近のアップデートでは、「Hammer of the Ancients」のダメージを誤って減少させたパフォーマンスの変更も元に戻されました。ただし、アップデートにもかかわらず、不満を抱く人もいます。
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ディアブロ 4 レベル 70 以降はコンテンツが不足していて、退屈または空っぽです
ディアブロ 4 にはさまざまなワールド ティアがあります ( WT)、ゲームの複雑さに影響を与えます。 WT が高くなるほど、ゲームの難易度は高くなります。
ゲームのアルファ版では、レベル 70 に達するとロックが解除されるワールド ティア 5 がありました。ただし、このティアは削除されました。ゲームの最終バージョンでは。
特に、現在利用可能な最高のワールド ティアは WT4 です。一部のプレーヤー (1)、2、3、 4、5、6、7,8、9、10) レベル 70 に到達すると、ゲームが「終わった」と感じます。
そして間違いなく、それ以降は繰り返しで退屈に感じ始めます。さらに、新しい装備がないことも、プレイを続けるモチベーションを低下させます。
影響を受けた人の 1 人は、レベル 70 に達してキャンペーンを完了した後、アップグレードが見つからず、ナイトメアのダンジョンが難しすぎると述べています。
別の人は、ランダムなダンジョン パーティー ファインダーが利用可能であれば、エンドゲームはもっと楽しくなると考えています。
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このゲームにはセロトニンの点滴はありません。ユニークなものはほとんど役に立ちません。レベル 70 以降は、ほぼすべての装備が同じになります (わずかな最適化の変更 – ああ、とても楽しいです)。レベリングは退屈で退屈です。最も楽しいコンテンツのみが 1 時間 15 分ごとに公開されます。
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パーティー ファインダーがあればエンドゲームはもっと楽しくなります。同じレベルの人たちとランダムダンジョンパーティーファインダーをしてみませんか?これは、実際のシングルプレイヤー ゲームよりも孤独を感じるオンライン ゲームです。
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潜在的な理由
一部の Redditor は、WT5 のゲームからの削除は、進歩と期待感を人為的に作り出すために行われたのではないかと考えています将来のシーズンやアップデートのために。
エンドゲームのコンテンツを必要最低限の感じにすることで、開発者は今後のリリースに対する興奮と関心を生み出すことができます。
この戦略は寿命を延ばすのに役立ちます
ご安心ください。ディアブロ 4 のレベル 70 以降にコンテンツが不足している問題には引き続き注目し、このストーリーを随時更新していきます。
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注目の画像: ディアブロ 4。