マイクロソフトが所有する他のスタジオも、私たちと同じように、Xbox がコンソール独占権をめぐるメッセージを発していることに面白がっていないことが判明しました。
マイクロソフトによる Activision Blizzard 買収契約をめぐる進行中の公聴会の一環として、いくつかのスタジオが内部文書はさまざまな理由で公開されています。いくつかの興味深い情報は、ソニーがスターフィールドやXboxの「最終監視リスト」を買収することに対するフィル・スペンサー氏の懸念であり、その中にはセガ、バンジー、その他7つのスタジオが含まれている。
ベセスダ・ソフトワークスのグローバルマーケティング&コミュニケーション担当上級副社長ピート・ハインズがスペンサーに、スターフィールドがXboxにロックダウンされているのにコール オブ デューティをPlayStationに残すことについて声を上げるのはどうなっているのかと尋ねるなど、かなり理解できながらも面白いものもある。
ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏がTwitter でオンライン共有したもの。 , ハインズ氏は、「ソニーファンが大好きなゲームを楽しみ続けることができる」ことを保証するというXboxのブログ投稿のメッセージについてスペンサー氏に「驚き」を表明し、続けて、それはマイクロソフトがベセスダを買収したときに起こったこととは逆のこととして読まれていると述べた.
また、裁判中に共有されたのは、トッド・ハワードのような他のベセスダの仲間に宛てたハインズ氏の電子メールで、同様の感情がより率直に伝わった。ハインズ氏は、『コール オブ デューティ』をめぐるマイクロソフトのメッセージが「われわれが自社のタイトルでやるよう求められた(言われた)ことと正反対なのか」として「混乱」を表明している。ハインズ氏はまた、ハワード氏が DICE に出席する予定であったため、事前に通知しておけばよかったとも述べており、おそらくいくつかのインタビューでこの話題に直面しただろう。
繰り返しになりますが、口調の違いは次のとおりです。企業設定に関しては、当然のことです。ゲーム開発のカーテンが引き戻されて、グループ チャットとサイド チャットの瞬間が明らかになっているのを見るのは、ただただ面白いです。
結局のところ、Starfield には物理ディスクが存在します。 、ベセスダは認めていますが、PlayStation では利用できないというだけです。