Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャー

完璧なゲームなどありますか?はい、これです。聞いてください、あなたはこのレビューを最後まで読んでこう思うでしょう、「ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルドのスコアは 10/10 ではないでしょうか? この 12 ~ 15 時間のゲームでこの中にヘスツがいる可能性はありますか?」ゴーストトリックをプレイしたことがないからそう思うのでしょう。あなたの人生はこれから変わります。

まず、背景を少し説明します。 Ghost Trick は、逆転裁判の背後にいるタクミ シュウによる 1 回限りのスタンドアロン ゲームです。もともと 2010 年に DS でリリースされ、批評家からかなりの賞賛を受けましたが、ベストセラーにはなりませんでした。代わりに、この作品はプレイしたすべての人の心の奥深くに残り、ホテル ダスク、すばらしきこのせかい、ナインなどの同時代の似たような(あまり評価されていない)ゲームと並んで、知る人ぞ知るカルト的な人気となった。時間、9 人、9 つのドア。

ゴースト トリックは、あまり知られていないほど効果が高くなります。ここで最低限の事実を説明します。これは、死んで目覚める幽霊についてのパズル風のストーリー ゲームです。しかし、彼が誰なのか、どのように死んだのか思い出せません。彼は、自分が「ゴーストトリック」を実行する力を持っていることを発見しました。これにより、死後でも世界を探索でき、すべての質問に対する答えが得られる可能性があります。また、これまでに見た中で最高のアート ディレクションもいくつかあります。

Nintendo Switch でキャプチャ (ドッキング)

ここでもう少し詳しく説明します:『ゴースト トリック』は短いです。しかし優しく、その歓迎を長居することを拒否して、フジッリ一袋よりもさらに紆余曲折を経て、きちんと満足のいく形で終わる物語を支持します。それぞれのキャラクターと過ごした時間の短さに比べて、すべてのキャラクターが驚くほど肉付けされており、彼らの性格が信じられないほど鮮やかで面白い会話やアニメーションを通じて語られます。

しかし、最後の言葉、アニメーションについてはさらに詳しく説明します。 『ゴースト トリック』のアニメーション スタイルは別のものです。正直なところ、これほど似たゲームは他にありません。登場人物たちは元気と勢いよく動き、それぞれに合わせた滑稽なほどダイナミックな動きで文章を区切ります。

特にファンキーな刑事がピルエットで部屋に入ってきてから、ハイキックをしたりエルヴィスがダンスをしたりして会話に入ります。バラ色の髪の女性は、官能的な後ろ姿をくねらせ、赤ワインのボトルで壁を叩き、ワイングラスを鳴らして自分が承認する出来事に対して空想の敬礼をし、その後タイプライターに戻ってパルプなロマンス小説を打ち出す。そして、人々が鶏肉をどのように食べるかを見るまで待ってください。これらの動きは実際に見なければ信じられませんが、あなたの魂に賞賛と畏怖の消えない刻印を残します。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

パズルは単純なものから複雑なものまであり、結び目の結び方を理解する前にロープを教えてくれます。確かに、おそらくステルスに少し依存しすぎているトリッキーなレベルが少なくとも 1 つありますが、それ以外の解決策は賢明で満足のいくもので、これが死を扱うゲームであることを考慮すると、常に正しい感情を表現することができます。それがショックだったり、悲しみだったり、楽しさだったり。時々、死は面白いものです。

解決策に向けて試行錯誤する際には、いくつかの繰り返しが発生します。私たちは以前に何度もゲームをプレイしたことがありますが、それでもいくつかのセクションを繰り返す必要がありました。そのステルス レベルのガイドを調べる必要がありますが、このゲームには寛大なチェックポイント機能と、テキストを早送りする機能があり、すばやく進めることができます。制限時間内でパズルを解くのはひどいアイデアのように思えるため、各レベルにタイマーがあるという事実に躊躇するかもしれませんが、あまり心配する必要はありません。タイマーは他の何よりも物語上のうぬぼれのようなもので、ゴースト モードでは時間が止まることを考えると、各レベルを完了するのに必要な 4 分は十分です。

ストーリー自体、あまり多くを明かすことなく、私たちがゲームで経験した中で最高のものの1つです。本当に!タクミ シュウは、逆転裁判 (特に試練と試練) をプレイしたことがある人ならご存知のとおり、どんでん返しの達人です。ゴースト トリックでは、それぞれの展開が、ありきたりな感じや不自然さを感じることなく、必要なときに見事に配分されています。動機に疑問を抱き、誰を信じるべきか迷うでしょうが、同時にキャストのほぼすべてのメンバーの言葉や行動を通して恋に落ちることになります。これはもちろん彼らのアニメーションのことです。

Nintendo Switch でキャプチャ(ドッキング)

ゴースト トリックが売れれば幸いですここでポート自体について話すときが来たので、もう十分です。逆転裁判のファンは、逆転裁判のリメイク版が「HD」にするためにアートにかなりひどいことをしたことを思い出し、おそらく同じことがゴースト トリックにも起こるのではないかと心配しているかもしれません。そして、チームはゲームのデュアル スクリーン、4:3 の性質を Switch の 1 つの 16:9 ワイドスクリーンにどれだけうまく適応させたでしょうか?

良いニュースと (潜在的に) 悪いニュース: このゲームは、見た目と同じくらい素晴らしいです。これまで。最初はアニメーションが少しぎこちなく見えるのではないかと心配していましたが、高解像度に美しく変換されており、私たちの心が最初にDSで吹き飛ばされたときと同じくらいゴージャスです。むしろ、小さな DS では失われていたディテールをより多く鑑賞することができます。

ただし、このリマスターでは 4:3 の解像度が維持されているため、「メイン」の両側に 2 つの分厚いバーを追加する必要があります。ゲーム画面が異なるため、Nintendo Switch Online ゲームの見た目が好きでない人は少しがっかりするかもしれません。ゲームのかわいいアートを使用してバーの外観を変更できることは注目に値します。正直に言うと、私たちはすぐにバーに気付かなくなりました。そして、私たちの手と心に再びゴースト トリックを支払うのに支払うのは小さな代償です。

Nintendo Switch (ドッキング) でキャプチャ

セカンド スクリーンに関しては、消えてしまっただけですが、大きな損失ではありません。通常、上の画面には [ネタバレ] できるゲーム内アイテムに関する情報が表示されていましたが、それが 1 つの画面に組み込まれ、各パズルの残り時間が両側のバーに表示されます。簡単です!

追加のコンテンツについてはどうですか?確かに、それはそこにありますが、私たちはそれを見逃していないかもしれません。 4 つの主要な追加要素があり、ゲームの章をプレイするにつれてロックが解除されます。

1 つ目は、ゲームのイラストとコンセプト アートで、ゲームを終了した後に見ると非常にクールです。私たちはこれがとても気に入りました。 2 つ目はゲームの音楽で、『逆転裁判』や『ABSOLUTELY SLAPS』のオリジナル作曲家である杉森正和氏が作曲したものですが、Switch でサウンドトラックを聴くのはバップに最適な方法ではありません。 3 つ目は実績です。これは大きく 2 つのタイプに分かれています。章を完了することと、ゲームが上手になること、つまりレベルをミスなく完了することです。いずれにせよ、Switch では実際に実績に報酬が与えられるわけではないので、この部分は単なる楽しみです。最後のは、ああ、「Ghost Puzzles」ですが、奇妙な後付けのような感じです。これはゲームの一部のシーンを表す単なるスライド パズルであり、おそらく私たちは愚かなのかもしれませんが (その可能性が非常に高い)、それを機能させることさえできませんでした。ゴースト パズルは気にしません。

Nintendo Switch でキャプチャ (ハンドヘルド/ドッキングされていない) )

しかし、Ghost Puzzles はさておき、これは非常に優れたゲームの非常に優れた移植です。私たちは、このレビューの最初の段落であなたが納得することを少し期待していましたが、今ここに来ています。今、あなたが納得することを本当に願っています。これは、私たちがこれまでプレイした中で最も過小評価されている最高のゲームの 1 つであり、私たちがゴースト トリックについて決して黙らないのには十分な理由があります。その理由は何なのか、ぜひご自身で見つけてください。

Categories: IT Info