Maxis は、The Sims 5 (正確には Project Rene として知られています) の別の外観を提供しました。ゲームはまだ初期のプロトタイピング段階にありますが、新しいゲームでシムがどのように見え、どのように動作するかについては理解し始めています。.

これはさまざまな機能のかなり表面レベルの概要に過ぎないため、The Sims 5 について適切に深く掘り下げることを期待している場合は失望するでしょう。しかし、これは、印象的な新しい照明モデルや髪のカスタマイズ オプションを含む、新しいビルド モードや家具のカスタマイズ ツール以外のものを直接見るのは初めてです。

ここでの真の啓示は、シムそのものです。開発者らは、シムの精神状態を伝えるためにアニメーションに重点を置いていると述べている。 「アニメーションに対する私たちのビジョンは、『部屋を読む』というフレーズによって動かされています。つまり、プレイヤーにはシムの行動だけでシムがどのように感じ、何を考えているかを理解してもらいたいのです」とアニメーション ディレクターの Nawwaf 氏は言います。

その点で、開発者は UI を重視したアプローチを試みています。 「現在、私たちは実際にどれだけの損失を回避できるかを実験しているところです」とプロデューサーのジルは説明する。 「私たちは、情報量が多すぎるのか、少なすぎるのか、何が機能しているのかを感覚的に感じられるよう、明確で遊び心のあるシンプルなビジュアルに本当に傾倒しています。そうすることで、お客様のより良い支援に向けて、そのスイートスポットにさらに磨きをかけることができるようになります」シムが実際に何を話しているのかを理解してください。」

また、開けた近所を徘徊する大勢の人物を示すプロトタイプの興味深い外観など、新しいシムの経路探索モデルについても少し話します。アートおよび視覚効果ディレクターのステュー氏は、あなたのシムは「シムでいっぱいのより広い近所に存在」し、これらの近所の人たちは独自のスケジュールと日課を持って近所を歩き回るだろうと述べています。

一目見てみましょう。その近隣モデルの「Among Us」のようなキャラクターは、これがどの程度早いのか、そしてどの程度変更される可能性があるのか​​を教えてくれるはずです。しかし、「より広い地域」という話は、確かにシムズ ファンが望んでいたオープンワールド設定への回帰のように聞こえますよね?

それはほぼ間違いなく、ザ シムズ 5 より何年も先になるでしょう。は最終的な形を達成していますが、マキシスでさえ、そのコアメカニックの多くがどのような形になるかをまだ決定している段階にあるようです。それが登場するまでに、Paralives や Life by You のような主要な競合他社にインスピレーションを与えているジャンルへの価値ある新たな参入となることを願っています。

Maxis は、The Sims 5 にマルチプレイヤーがあることを認めましたが、実際にはそうではありません。 「MMOではありません。」

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