最新のディアブロ 4 パッチノートは、ブリザードがディアブロ 4 1.0.3 アップデートでエンドゲームの苦労を少しでも楽にすることを目指していることを示しています。この人気の RPG ゲームは、特にゲームの終盤に伴う過酷な作業で、私たちの時間の大部分を占めています。ただし、この新しいパッチを使用すると、後のコンテンツがもっとやりがいのあるものであることを願う時間を減らし、実質的な経験を得るためにより多くの時間を費やすことができます。ヘルタイドのバフからナイトメアダンジョンの変更まで、ハイライトをご紹介します。

ディアブロ 4 の最大レベルの苦労を軽減するために予定されている最も重要なディアブロ 4 パッチの変更には、経験値報酬のバフが含まれます。ブリザードは、ナイトメア ダンジョンを完了し、ダンジョン内のモンスターを倒すことで得られる経験値を大幅に増加させています。 Helltide チェストにもバフが付与されており、開けたときに得られるボーナス経験値が大幅に増加します。 Whispers of the Dead では、報酬として経験値が大幅に増加します。

戦利品のドロップが少し弱いと感じていた場合は、Helltide ローミング ボスがより安定して高品質の戦利品をドロップするようになったと知ってうれしいでしょう。また、マップから直接ナイトメア ダンジョンにテレポートできるようになり、ワールド ボスからの毎週のボーナス キャッシュを開くためのレベル要件がなくなりました。バランスの変更に関して、開発者は、これらのアップデート後にすべてのクラスが「楽しくて強力」であると感じられるようにしたいと述べました。

多くののクラスがこのパッチでバフを受けており、あまり使用されていないスキルが支持されるようになりました。ダメージの増加、クールダウンの減少、その他の役立つ変更が各クラスに導入されます。パッチによってもたらされるこれらの重要な違いとは別に、ゲームプレイや安定性などを改善するために、より一般的なさまざまな修正や微調整が予定されています。

ディアブロ 4 パッチノート – 1.0.3 アップデート – 2023 年 6 月 27 日火曜日

ゲームプレイの調整

ナイトメア ダンジョンを完了することで獲得できる経験値が大幅に増加しました。ナイトメアダンジョンでモンスターを倒して得られる経験値が大幅に増加しました。 Helltide チェストを開くと、実質的により多くのボーナス経験値が得られるようになりました。全体的に個々のウィスパーを完了することで得られる報酬経験値が大幅に増加しました。ダンジョンの目標を達成した後に発生する可能性のあるホールドアウトスタイルイベントを完了しても経験値が獲得されない問題を修正しました。 Helltide ローミングボスは、より安定して高品質の戦利品をドロップするようになります。プレイヤーはマップを通じてナイトメア ダンジョンに直接テレポートできるようになりました。ワールドボスからの毎週のボーナスキャッシュには、開くためのレベル要件がなくなりました。

バランスの変更

バーバリアン

スキル

突進攻撃の基本ダメージが 30% から 33% に増加しました。生成されるフューリーは 9 から 10 に増加しました。バッシュのフューリーは 10 から 11 に増加しました。強化されたバッシュのフォーティファイは 10% から 20% に増加しました。 Frenzy 基本ダメージが 20% から 22% に増加しました。フレイ出血の基本ダメージが 36% から 40% に増加しました。生成されるフューリーは 9 から 10 に増加しました。強化されたフレイの脆弱な確率は 10% から 15% に増加しました。ダブルスイングの基本ダメージが 36% から 40% に増加しました。キックのクールダウンが 17 秒から 13 秒に短縮されました。地形にノックバックされた敵に与えられる基本ダメージが 54% から 70% に増加しました。 Charge Enhanced 地形にノックバックされた敵に与える Charge の基本ダメージが 15% から 30% に増加しました。 Leap Mighty Leap Slowが50%から70%に増加しました。アイアンスキンの強化 アイアンスキンのバリアが最大ライフの 10% から 20% に増加しました。 Call of the Ancients Prime Call of the Ancients ボーナス攻撃速度が 10% から 20% に増加しました。 Iron Maelstromのクールダウンが60秒から45秒に短縮されました。 Prime Iron Maelstrom ボーナスのクリティカルストライクチャンスが 10% から 30% に増加しました。 Prime Iron Maelstrom ボーナス クリティカル ストライク ダメージが 20% から 40% に増加しました。 Bounding Slam 基本ダメージが 75% から 112% に増加しました。

伝説的な側面

ブル・カトス地震による平地被害は.39 ~.76 から.6 ~.83 に増加しました。地震 地震による平面被害は.39 ~.76 から.6 ~.83 に増加しました。ダストデビルのダストデビルのフラットダメージが.16-.25から.22-.32に増加しました。 Windlasher Dust Devil のフラット ダメージが.16 ~.25 から.22 ~.32 に増加しました。 Devilish Dust Devil のフラット ダメージが.20-.36 から.24-.38 に増加しました。アイアンウォリアーのダメージ軽減が 10-20% から 15-25% に増加しました。

アイテム

オーバーキル ダメージが 16% ~ 30% から 24 ~ 38% に増加しました。 Hellhammer Flat のダメージが.3 ~.5 から.6 ~.8 に増加しました。

ドルイド

スキル

アーススパイクの基本ダメージが 16% から 17% に増加しました。生成されるスピリットが 10 から 11 に増加しました。激しいアーススパイクの強化が 4% から 8% に増加しました。ウィンドシアの基本ダメージが 17% から 18% に増加しました。生成されるスピリットが 12 から 13 に増加しました。クローベースのダメージが 20% から 22% に増加しました。生成されるスピリットが 10 から 11 に増加しました。ワイルドクローのダブルアタック確率が 10% から 15% に増加しました。激しい爪の基本ダメージが 10% から 15% に増加しました。モールベースのダメージが 20% から 22% に増加しました。生成されるスピリットが 14 から 15 に増加しました。強化されたモールの強化が 2% から 3% に増加しました。ライトニング ストームの強化 ライトニング ストームの持続時間が 4 秒から 6 秒に増加しました。 Primal Lightning Storm の行動不能化の確率が 8% から 12% に増加しました。 Shred Third Attack の基本ダメージが 60% から 70% に増加しました。強化されたシュレッド ヒーリングは最大ライフの 1% から 2% に増加しました。レイジング シュレッドの基本ダメージが 51% から 70% に増加しました。 Primal Shred のボーナス クリティカル ストライク ダメージが 20% から 30% に増加しました。オオカミのクールダウンが 14 秒から 11 秒に短縮されました。凶暴なウルフパックのラッキーヒット確率が 10% から 40% に増加しました。ハリケーン ベースのダメージが 97.5% から 134% に増加しました。狂犬病の基本中毒ダメージが 53% から 76% に増加しました。 Cataclysm 基本ダメージが 52% から 64% に増加しました。裂傷の基本ダメージが 400% から 460% に増加しました。 Petrify クリティカルストライクダメージボーナスが 25% から 30% に増加しました。パンメルの基本ダメージが 140% から 180% に増加しました。

パッシブ

Bestial Rampage の攻撃速度ボーナスが 20% から 25% に増加しました。ダメージボーナスが20%から30%に増加しました。 Nature’s Fury 無料の呪文を唱える確率が 20% から 30% に増加しました。ルパンの凶暴性ダメージボーナスが60%から70%に増加しました。

伝説の側面

ルーンワーカーのコンジット フラットのダメージが 1 から 1.4 に増加しました。マングルチャンスは20-30%から30-40%に増加しました。地震シフトのクールダウンが 2.5 ~ 1.5 秒から 2 ~ 1 秒に減少しました。 Blured Beast のダメージが 60-90% から 70-100% に増加しました。

ネクロマンサー

スキル

獲得ベースダメージが 12% から 13% に増加しました。アコライト リープの死体間のクールダウンが 5 秒から 4 秒に減少しました。分解の基本ダメージが 30% から 33% に増加しました。 1 秒あたりに生成されるベース エッセンスが 7 から 8 に増加しました。死体の形成頻度が 2.5 秒から 2 秒に増加しました。出血の基本ダメージが 25% から 27% に増加しました。生成されるエッセンスは 8 から 9 に増加しました。 骨の破片の基本ダメージは 8% から 9% に増加しました。生成されるエッセンスは 6 から 7 に増加しました。サーバーの初期基本ダメージは 63% から 66% に増加しました。強化されたサーバーのリターン基本ダメージが 25% から 40% に増加しました。 Blood Lance Supernatural Blood Lance オーバーパワー要件が 8 キャストから 6 キャストに減少しました。 Bone Prisonのクールダウンが20秒から18秒に短縮されました。 Dreadful Bone Prison の Fortify が 5% から 8% に増加しました。 Iron Maiden 基本ダメージが 10% から 20% に増加しました。 Horrid Iron Maiden のダメージボーナスが 15% から 20% に増加しました。 Corpse Tendrils Blight Corpse Tendrils が Blood Orb を生成する確率が 30% から 35% に増加しました。ボーンスパイクの基本ダメージが80%から120%に増加しました。スケルトンとゴーレムを育てるミニオンは、常に呪いをキャストしたターゲットと交戦するようになります。

パッシブ

カランの布告 ダメージを受ける持続時間の要件が 3 秒から 2 秒に減少しました。 Rathma の Vigor Healthy 持続時間の要件が 15 秒から 12 秒に減少しました。スパイクアーマーソーンは.08/.16/.24から.1/.2/.3に増加しました。

伝説の側面

バースト ボーン フラットのダメージが.022-.03 から.045-.06 に増加しました。フレッシュ・レンディング・エッセンスの獲得量が10-20から20-40に増加しました。ファストブラッドの究極クールダウン短縮が0.5-1秒から1-1.5秒に増加しました。

ローグ

スキル

元気づけるストライク 基本ダメージが 23% から 25% に増加しました。ブレードシフトの基本ダメージが 15% から 16% に増加しました。ハートシーカーの基本ダメージが 22% から 24% に増加しました。ハートシーカーのプライマリーダメージが 30% から 75% に増加しました。 Forceful Arrow の基本ダメージが 20% から 22% に増加しました。弾幕の基本ダメージが 20% から 22% に増加しました。 Caltrops Methodical Caltrop の冷気は 20% から 25% に増加しました。スモークグレネードのクールダウンが 15 秒から 13 秒に短縮されました。 Rain of Arrowsのクールダウンが60秒から55秒に短縮されました。 Prime Rain of Arrows の付与効果が 20% から 30% に増加しました。ボレーベースのダメージが 70% から 105% に増加しました。

パッシブ

近接戦闘ダメージ ボーナスが 20% から 30% に増加しました。

伝説の側面

エスケープ アーティストのクールダウンが 100 秒から 45 秒に減少しました。アンブラス ラッキー ヒット ダーク シュラウドを獲得する確率が 30 ~ 50% から 40 ~ 60% に増加しました。

アイテム

アイ・イン・ザ・ダーク デストラップのクールダウンが 30 ~ 15% から 20 ~ 15% に減少しました。

ソーサラー

スキル

スパークの基本ダメージが 8% から 10% に増加しました。強化されたスパークのダメージが 5.6% から 7% に増加しました。ちらつきスパークの確率が 3% から 4% に増加しました。フロストボルトの基本ダメージが 35% から 38% に増加しました。 Firebolt Burning のダメージが 40% から 44% に増加しました。チャージボルトの基本ダメージが 28% から 30% に増加しました。焼却 基本ダメージが 49% から 54% に増加しました。強化された焼却ダメージが 15% から 25% に増加しました。より大きな焼却による固定化の要件が 4 秒から 3 秒に減少しました。 Fireball マナコストが 40 から 35 に減少しました。 Frozen Orb の初期基本ダメージが 32% から 36% に増加しました。爆発の基本ダメージが 29% から 34% に増加しました。 Greater Frozen Orb が Vulnerable を適用する確率が 25% から 30% に増加しました。ブリザードの基本ダメージが 120% から 130% に増加しました。 Ice Blades Vulnerable を適用するチャンスが 30% から 40% に増加しました。ライトニング スピア召喚されたライトニング スピアの最大ダメージ ボーナスが 100% から 160% に増加しました。パチパチエネルギーの基本ダメージが 15% から 20% に増加しました。フリージング ウェイクの基本ダメージが 60% から 110% に増加しました。

伝説的な側面

豊富なエネルギー 追加の敵にチェーンするチャンスが 20 ~ 30% から 30 ~ 40% に増加しました。 Singed Extremities Slow の量が 25 ~ 35% から 40 ~ 60% に増加しました。マナを回復する焼夷のチャンスが 5-10% から 12-17% に増加しました。 Snowguard のダメージ軽減は 10 ~ 15% から 20 ~ 25% に増加しました。集中力のマナ回復が 10-20% から 20-30% に増加しました。

アイテム

フレイムスカー フラットのダメージが.1 ~.2 から.2 ~.3 に増加しました。ラム エセンのスタッフのダメージ軽減が 40 ~ 30% から 35 ~ 25% に減少しました。

ダンジョン、イベント、その他のアクティビティ

プレイヤーが Dead Man’s Dredge ダンジョンのボスと交戦できない問題を修正しました。特定のウィスパーを完了できない問題を修正しました。嵐を呼ぶ者たちイベントが完了として登録されない問題を修正しました。嵐を呼ぶ者たちイベントがプレイヤーに永続的なデバフを与え、体力を徐々に消耗させる問題を修正しました。 Cultist RefugeダンジョンのSealed doorの後ろに敵が出現し、ダンジョンの進行を妨げる可能性がある問題を修正しました。 Stronghold の完了カットシーン中にキャラクターがダメージを受けて死亡する可能性がある問題を修正しました。レベル100のピナクルボスが特定のフェーズ中に殺された場合、ヘルスバーなしで再び表示される問題を修正しました。 KyovashadのCathedral of Light Capstoneダンジョンで進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。プレイヤーが腐敗の牙クエスト中にUntamed Thicketダンジョンに入った場合にクラッシュまたはフリーズが発生する問題を修正しました。

ゲームプレイの修正

Insatiable Fury および Mad Wolf’s Glee アイテムにより、ドルイド僧がウェアベアまたはウェアウルフ フォームに変身できない問題を修正しました。スパイダーホストの敵が爆発して死亡した後も直立したままになる問題を修正しました。ソケットにジェムが入った装備を大量サルベージできない問題を修正しました。プレイヤーがセリガーおよびセリガー郊外サブリージョンにいるときにセリガーにテレポートできなかった問題を修正しました。死体の触手によって死体のビジュアルが消える問題を修正しました。ワールドボスの遭遇に参加するときにカメラがズームアウトしない問題を修正しました。バーバリアンプレイヤーがチャージを使用した後に骨の壁の間に挟まってしまう問題を修正しました。 Fields of Hatredで隠蔽スキルを使用した後、ローグプレイヤーが他のプレイヤーから見えなくなる問題を修正しました。アイリダの竜巻が一度に複数の竜巻に当たるとプレイヤーがノックバック状態になってしまう問題を修正しました。放心状態中にコントローラーのいずれかのボタンを押すと、すべてのプレイヤーの入力が停止する問題を修正しました。ワールドティアの条件を持つキャッシュがより高いワールドティアに持ち込まれ、そのワールドティアの報酬を提供する可能性がある問題を修正しました。ソーンズダメージを増加させるためのスケルトンウォリアーのアップグレードが適切に適用されない問題を修正しました。 Sorcerer Paragon ボードの Burning Instinct パワーがダメージ計算に基本クリティカル ダメージを考慮していなかった問題を修正しました。ゲーム終了のカウントダウン中にプレイヤーがゲーム内で移動できる問題を修正しました。

ローカル協力プレイ

ローカル協力プレイ中に、地域進行メニューを閉じた 2 番目のプレイヤーがワールドマップでロックされる問題を修正しました。ローカル協力プレイですべてのプレイヤーに対して一部のクエストが適切に進行しない問題を修正しました。ローカル協力プレイ中にアイテムアップグレードのプレビュースロットがプレイヤー1に対してのみ表示される問題を修正しました。ローカル協力プレイ中にプレイヤー 2 がストア内のボタンを操作できなくなる問題を修正しました。ローカル協力プレイ中に同じ敵をターゲットにすると各プレイヤーに異なる体力バーが表示される問題を修正しました。ローカル協力プレイ中にプレイヤー 1 が開いている場合、プレイヤー 2 が Spirit Boons メニューを閉じることができない問題を修正しました。ローカル協力プレイ中に他のプレイヤーがゲームを終了した場合、残りのプレイヤーが乗り物に乗って移動できなくなる問題を修正しました。

クエスト

複数のクエスト中に NPC Lacthan が複製される可能性がある問題を修正しました。ラクレンが立ち上がり始めたときにプレイヤーが地下室を離れた場合、Malign Devotion クエストの進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。プレイヤーが「蘇った遺跡を破壊する」目標中にテレポートして戻ってきた場合、Apex of Misery クエストの進行がブロックされる問題を修正しました。 Demon Ledgerクエスト中にプレイヤーキャラクターが椅子に座ってNPCと会話するとブロックされる問題を修正しました。プレイヤーが壊れた壁の近くにいる場合、盗聴カットシーン中にブロルと母親が選んだキャラクターが奇妙に動く問題を修正しました。プレイヤーは、Storming the Gates クエスト中にフォロワーが参加した後、ボスエリアに再入場できるようになりました。 Waywardクエスト中にIllusion Woods Statueが操作できなくなる可能性がある問題を修正しました。真の潜在能力を持つローグクラスのクエストが正常に完了できないことがある問題を修正しました。

UI

チャットが表示されていない場合でもチャットを展開できる問題を修正しました。パーティメンバーの体力が満タンでないときにパーティの近くから離れると、パーティメンバーのHPバーが0になってしまう問題を修正しました。 「GPU がサポートされていません」メッセージに壊れたテキストが表示される問題を修正しました。ドルイドのスピリットブーンのパーティクルが、関連するメニューを閉じた後も持続する問題を修正しました。クロスネットワーク プレイが無効になっている場合でも、クロスネットワーク プレイ通知がゲーム内に表示される Xbox コンソールの問題を修正しました。ワールドボスが出現したときに新規プレイヤーに空の通知が表示される問題を修正しました。コントローラーでプレイしているときにポーションアップグレードアイコンが表示されない問題を修正しました。メニュー中にタウン ポータルの進行状況バーが表示される問題を修正しました。 PC 上で、マテリアル パネルが開いている場合に Tab キーを押してもマップが開かない問題を修正しました。乗り物の拍車能力が「未学習」と表示される問題を修正しました。キーボードとマウスの入力とコントローラーの入力を切り替えるときに、リンクされたアイテムのメニューが画面上に残る問題を修正しました。ハードコアキャラクターの削除を元に戻すときにプレイヤーが不適切なメッセージを受け取る問題を修正しました。インタラクトホイールプロンプトがFate’s Retreat Waypointの近くの花瓶の上に表示される問題を修正しました。プレイヤーがタブを交換した場合に「ソケット」ボタンが持続する問題を修正しました。クエストまたはプレイヤーのマップ上のピンが正しく機能しない複数のインスタンスを修正しました。さまざまなメニューでテキストが正しく表示されない複数のインスタンスを修正しました。 PvP アクティビティ中に体力バーが正確に表示されない複数の問題を修正しました。 UI エクスペリエンスに対するその他のさまざまな改善。さまざまなローカリゼーションの修正。 Purveyor of Curiosities のメニューで一部のアイテムの品質が誤って表示される問題を修正しました。

その他

ユーザーの言語がロシア語またはスペイン語に設定されている場合にクランを作成できない問題を修正しました。チェックアウト中にプレイヤーが死亡した場合にショップが適切にロードされない問題を修正しました。 Xbox Series S、Xbox One、PlayStation 4 で 3 人以上のプレイヤーのパーティーにいるときにプレイヤーが複数のカットシーンに参加すると、複数のカットシーンが再生されない問題を修正しました。コスメティックアーマーを表示しているときにショップが機能しませんでした。 PlayStation 5 のスクリーン リーダーが正しく機能しない問題を修正しました。コントローラーで使用するとショップのエモートが機能しないことがある問題を修正しました。プロローグのロラスの小屋のカットシーン中にプレイヤーキャラクターの目が不適切に表示される問題を修正しました。すべてのプラットフォームにわたるさまざまな安定性、パフォーマンス、およびビジュアルの改善。特定の専用グラフィックス カードを搭載したラップトップを使用しているプレイヤーがゲームをプレイできない問題を修正しました。

これらは、1.0.3 アップデートの Diablo 4 パッチノートです。 Blizzard の完全なリストを確認したい場合は、こちら クラスの変更やその他の調整をより詳しく理解するために。

最高の Diablo 4 ビルドに関するガイドと、Diablo 4 エンドゲームについての説明を必ずご確認ください。サンクチュアリでの冒険を使い果たした場合は、今年の他のベスト PC ゲームをいくつか参照することもできます。

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