AAA の予算が膨れ上がっていることは、最近では特別なことではありません。しかし、現在進行中の Microsoft と Activision Blizzard に対する FTC 訴訟で、『The Last of Us 2』と『Horizo​​n Forbidden West』の高額な総額が明らかになり、その金額は想像以上に高額です。

The Last of Us Part II と Horizo​​n Forbidden West の制作には多額の費用がかかりました

最近のツイート (ソニーが公開した文書を強調したもの) で、The Verge の Tom Warren がファイルのスクリーンショットを共有しました。添付の抜粋では、『The Last of Us Part II』と『Horizo​​n Forbidden West』の両方の開発の概要が説明されています。

ソニーは一部の情報を編集しようとしましたが、その効果は不十分でした。この情報によると、『The Last of Us Part II』の開発には 2 億 2,000 万ドルという巨額の費用がかかったことが明らかになりました。

Horizo​​n Forbidden West の開発費も 2 億ドルを超えました。どちらのプロジェクトも、最盛期には 100 名を超える従業員が取り組んでいました。

この数字は驚異的ですが、一部の有名なハリウッド映画を小さくさえしますが、これらの予算の見積もりにはマーケティングやプロモーションなどは含まれていないことに注意することが重要です。これらはそれらの数値を指数関数的に増加させます。

これは、Microsoft の Matt Booty 氏の最近のコメントと一致しています。最近、Booty 氏は、プレイヤーは多額の予算をかけて AAA ゲームを作成するのに 4 ~ 6 年かかり、開発サイクルは数年で終了することを覚悟すべきであると述べました。

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