リーグ オブ レジェンド、オーバーウォッチ、エーペックス レジェンズ、ヴァロラント、ヘイロー、さらには Destiny などのゲームに取り組んできた多数の開発者が、ヒーローベースの独自の PvP ゲームを作成するために新しいスタジオを設立しました。

開発者の Theorycraft Games は本日、現在 Project Loki として知られているものを明らかにし、同時に公式 サイト。そのプレイテストがいつ行われるかは誰にも推測できないが、セオリークラフトのCEO、ジョー・タン氏が出演する公開トレーラーでは、ゲームはまともにプレイ可能に見える。彼は元リーグ・オブ・レジェンドのエグゼクティブ・バイスプレジデントであり、DestinyとHaloの両方でBungieのエグゼクティブ・プロデューサーを務めた人物である。

Project Loki は、チームのデザイン経験を活かしたさまざまなジャンルを組み合わせた「分隊ベースのヒーローの戦場」として売り込まれています。スタジオによると、プレイテスターらは本作を「リーグとエイペックスとスマッシュが融合したもの」と表現しており、そのフレーズをそのまま使いたがっているという。 「私たちはその説明が気に入っており、その通りになることを願うばかりです」とタン氏は言う。 『リーグ・オブ・レジェンド』の DNA は最も顕著に表れているため、『エーペックス レジェンズ』と『大乱闘スマッシュブラザーズ』はより微妙で機械的な方法で影響を与えるのではないかと私は予想しています。

公開映像は「プレプレプレプレプレアルファ」であり、セオリークラフトは、このゲームが「メタプログレッション、競争力のある機能、ヒーローのコンセプト、環境デザイン、そして最終的なアート。」そうは言っても、ここでは広いストロークが読み取れます。

Project Loki はトップダウンの MOBA 風の視点を持つ喧嘩屋のように見えますが、そのマップは従来の 3 レーン設定よりもはるかにオープンで、かなりの垂直性と横断性を備えているように見えます (私はスパイしています)グライダー)に加えて、レベル デザインにいくつかの危険と落とし穴があります。ホットバーには能力やアイテムのように見えるものが混乱して表示されており、これはビルドに関する Tung の保証と一致しています。

「ロキのセッションでは、ヒーローの名簿からチームを編成します」と彼はゲームについて語ります。 「エキゾチックなパワーと装備を備えた完全にユニークなビルドを組み立てます。広大で自由な戦闘で他のチームを上回ります。空の巨大な世界の端を駆け抜け、クレイジーな戦略を夢想します。私たちの戦闘サンドボックスです。」

「League や DOTA などの MOBA 出身なら、その違いを理解して、自分のユニークなプレイ スタイルを表現する方法をすぐに学ぶことができると思います」と Tung 氏は付け加えます。プレスリリースも同様に、「次の10,000時間のゲーム」を提供したいというスタジオの希望を表明しています。

このゲームがいつリリースされるか、何らかの形でプレイ可能になるかはわかりませんが、当面はプレイテストにサインアップすることができます。プラットフォームも不明ですが、PC が無難です。

一方、リーグ・オブ・レジェンドは他のジャンルにも参入しています。メトロイドヴァニアの概要については、『Convergence: A League of Legends Story』のレビューをご覧ください。

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