連邦取引委員会による Microsoft と Activision の公聴会では、独占的なゲームが大きく取り上げられました。しかし、Microsoft CEO Satya Nadella 氏によれば、そもそもコンソール専用ゲームなど存在すべきではないとのことです。

Satya Nadella 氏は、ソニーは「独占ゲームを使って市場競争を定義している」と述べています

報道の通りThe Verge による、ナデラ氏は独占ゲームさえも廃止すると述べたが、マイクロソフトが「コンソール市場でシェアの低いプレーヤー」としての地位を考慮すると、その用語を定義するのはマイクロソフトの立場ではなかった。さらに同氏は、ソニーの卓越性によって「独占的なものを使った市場競争が定義されている」ため、それが標準になっていると述べた。

「もし私に任せられるなら、コンソールから独占的なものをすべて取り除きたいと思うが、それはそれだ」私は特にコンソール市場でシェアの低いプレーヤーと定義するつもりはありません」とナデラ氏は語った。 「そこの支配的なプレーヤー(ソニー)は、独占製品を使って市場競争を定義しました。それが私たちが住んでいる世界です。私はその世界に愛を持っていません。」

これは、PlayStation 5 のみでリリースされたファイナルファンタジー 16 と同じように提供され、ソニーのパターン。 Ghostwire: Tokyo、Final Fantasy 7 Remake、Sifu、Kena: Bridge of Spirits、Deathloop、Humanity、Stray、Tchia、Bugsnax、Forspoken は、ソニーがここ数年で獲得した独占作品またはコンソール独占作品のほんの一部にすぎません。そのうちの 1 つは Xbox に導入されました。そしてもちろん、これらは、Marvel’s Spider-Man 2、Marvel’s Wolverine、God of War Ragnarök、Horizo​​n Forbidden West などのソニーのファーストパーティ独占作品と並んでいます。

ナデラも再び Call of Duty の出荷に取り組んでいますこれは、独占製品に対する彼のスタンスと一致しているだけでなく、同じことを言っている他の Xbox 従業員とも一致しています。

ソニー インタラクティブ エンタテインメント CEO ジム ライアンは、同じスタンスを完全に貫くことができませんでした。 Microsoft の弁護士が提示した仮説のシナリオです。 Xbox にいた場合、Call of Duty や他の Activision のゲームを PlayStation に出すかと問われたとき、彼は「答えたくなかった」と述べ、「その質問に答えるのに十分な知識を持っていなかった」と述べた。 。

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