コール オブ デューティはコンソール ゲーム界で圧倒的な勢力であり、現在進行中の Microsoft に対する FTC 訴訟は、その事実を強く思い出させるものとなっています。

昨夜、記者たちは Xbox Activision 契約の最新動向を取材しました。ソニーが提出した文書の一部が不正確に編集されており、これらの文書内の情報は依然として解読できる可能性があることを発見した。最大の収穫は、『The Last of Us Part 2』や『Horizo​​n Forbidden West』などのゲームに 2 億ドル以上の予算がかかったことでしたが、『Call of Duty』の継続的な強さに関する情報も明らかになりました。

CharlieIntel は、「1,300 万人を超える PlayStation のユニーク ユーザーが Call of Duty をプレイした」という記述で始まる一節に注目しています。これは、このゲーム機の米国のユーザーベースの 3 分の 2 がこのシリーズに熱中していることになりますが、一部のファンがいかに熱心であるかを示す証拠もあります。

2021 年、ソニーは「約 1 人」であると主張しています。 100 万人のユーザーがプレイ時間の 100% を Call of Duty に費やしました。」さらに、平均的なプレイヤーは Call of Duty のプレイに年間 16 時間を費やしていますが、600 万人がこの特定のフランチャイズのプラットフォームで時間の 70% を費やしており、年間平均 296 時間に達します。

すべてゲーム時間が積み重なると、かなりの支出になります。 The Verge は、「CoD の総額は 8 億ドルに達した」と述べています。米国だけでも PlayStation の収益が大きくなり、全世界で総額約 15 億ドルに達します。これはゲーム内購入をカウントする前の話で、PlayStation の責任者であるジム・ライアン氏によると、その額は平均して年間 159 億ドルに上るという。

これらすべては、ソニーが Xbox 専用の Call of Duty をそれほど恐れている理由を説明するのに大いに役立ちます。何百万人もの非常に忠実なファンが PlayStation を離れて Xbox に時間とお金を費やすことは大きな打撃となるでしょう。また、たとえパートナーシップ契約が締結されたとしても、フランチャイズには時を刻む時計がぶら下がっているでしょう。

PlayStation の責任者であるジム ライアンは、Microsoft Activision との契約が発表された後、Call of Duty が Xbox 独占になることを心配していませんでした。

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