ダイイング ライト 2 は、ゲームプレイとビジュアルの大幅な調整を伴うメジャー アップデートの一環として、プレリリース トレーラーに欠けていた機能の 1 つを改善しています。

ダイイング ライト 2 の E3 2018 ゲームプレイ トレーラーでは、プレイヤーが看板にナイフを突き立て、そっと滑り降りる様子が見られました。接地。今回、Good Night Good Luck アップデートでは、そのトレーラーから 5 年、Dying Light 2 のリリースから 1 年以上を経て、その能力がついに実際のゲームに導入されました。このトレーラーでは、物語のアクションに対して有機的で予測不可能なワールド内での影響を数多く伴う堅牢な派閥システムも約束されていましたが、このパッチでは追加されていませんでした。

ただし、このパッチでは、ゲームのパルクールには、浮遊感の少ないアニメーションとより堅牢な運動量システムが含まれます。新しい「物理的」パルクール オプションはメニューで切り替えることができ、「ダイイング ライト 1 の経験豊富なベテランに応えるように特別に設計されています」。これにより、あなたをプラットフォーム上のオブジェクトに「磁化」させる多くのアシストが無効になり、キャラクターをより細かく制御できるようになります。

夜間にも大きな変更がいくつかあり、夜がより暗くなり、より暗くなります。危険。以前は安全だった屋上に高度な揮発性ゾンビが出現し、新しい懐中電灯のレンダリングと暗いビジュアルを組み合わせることで、すべてに「重く、ほとんどホラーのような雰囲気」を与えることが意図されています。

その上、 、「Harran Sunset」と呼ばれる新しいカラー グレーディング オプションもあります。これは、ゲームのビジュアルをオリジナルの Dying Light に近づけることを目的としています。オリジナルの熱心なファンは、続編がダイイング ライト 1 のよりザラザラした、よりカラフルではないビジュアルにマッチすることを長い間望んできました。そして今、彼らはまさにそれを実現するオプションを持っています。

完全なパッチノートは、次の URL でご覧いただけます。 公式サイト。 Good Night Good Luck アップデートは現在、すべてのプラットフォームで利用可能です。

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