Baldur’s Gate 3 は現時点で何年も早期アクセスが行われており、ついに PC と PS5 で間もなく完全にリリースされる予定です。
ゲームは PC で完全にリリースされる予定ですが、ただし、Steam では 8 月 3 日にリリースされるため、PS5 プレイヤーはもう少し待つ必要があります。 Baldur’s Gate 3 は 9 月 6 日に PS5 で正式に発売されます。これは、シネマティックスだけで 170 時間を超える大規模な RPG です。大局的に考えると、これには『ロード・オブ・ザ・リング』の小説 3 冊を合わせたよりも多くの映画的な会話が含まれていることになります。
完成主義者にとってそれが気の遠くなるように聞こえるかもしれませんが、それも当然です。シネマティックスだけがこの時間値に達すると、すべてのゲームプレイを考慮すると、どれくらいの時間が増加するのか不思議に思うだけです。ただし、Baldur’s Gate 3 のようなゲームには非常に高いリプレイ価値があることを覚えておくと良いでしょう。また、1 回のプレイスルーですべてを体験できるわけではありません。
以上で、Larian Studios のプロダクト マネージャー エミリー ジェラ がいくつかの新しい詳細を共有していますゲーム、特にキャラクター作成と仲間について。彼女は PS5 の延期の理由についても語っています。
バルダーズ ゲート 3 は当初、PS5 で 8 月 31 日に発売される予定でした
ゲームの開発には時間がかかります。多くの時間。そして、開発に長い時間を費やしたにもかかわらず、まだ発売目標を達成できないこともあります。 Baldur’s Gate 3 はかなり長い間開発が続けられてきました。 PS5 では 8 月 31 日にリリースされる予定でしたが、リリースは 9 月 6 日に延期されなければなりませんでした。Gera 氏によると、ゲームが 60 フレーム/秒に達するようにスタジオが少し余分な時間を費やすためです。
私たちに言わせれば、それは立派な理由です。そして、このゲームを手に取った PS5 プレイヤーの大多数はおそらく高く評価するでしょう。
ダンジョンズ & ドラゴンズではキャラクター作成が中心的な役割を果たしています
バルダーズ ゲート 3 はダンジョンズ & ドラゴンズのゲームですずっと。それは、キャラクター作成の可能性がたくさんあることを意味します。カスタマイズオプションは本当に驚くべきものです。選択できるものすべてに完全な畏敬の念を感じるほどです。
Gera 氏によると、スタジオはプレイヤーがキャラクターを作成する際に自由度が高いことを望んでいました。これは、Baldur’s Gate 3 に D&D の 12 クラスと膨大なカスタマイズ オプションのリストがあることで明らかです。それに加えて、ドラゴンボーン、ヒューマン、ハーフエルフ、ドワーフ、ハーフオークなどを含む 11 の種族から選択できます。
また、次のように分岐できる驚くべき 46 のサブクラスもあります。キャラクターを進歩させます。決定が難しい場合は、ゲームの「マルチクラス化」機能を使用してハイブリッド クラスをセットアップすることもできます。基本的に、選択肢はあります。そして、これはすべて、Baldur’s Gate 3 で得られる膨大な量のリプレイ価値に影響します。キャラクターのカスタマイズに関しても、それはたくさんあります。体型、肌の色、顔、髪、声、成熟度などを調整できます。これらは、実行できる外観のカスタマイズのほんの一部です。
ゲームのこの部分に熱中する場合は、キャラクター作成画面で少なくとも 1 時間は費やすことになると予想してください。