ドイツのデベロッパー Daedalic Entertainment は、『ロード オブ ザ リング: ゴラム』の悲惨な発売を受けて、パブリッシングのみに集中するため社内開発を終了するとドイツメディアの報道で明らかになりました。
GamesWirtschaftは、Daedalic の従業員約 90 名のうち 25 名がこのニュースの影響を受けると報じています。 Daedalic は次のように述べています (ここでは Google 翻訳を通じて引用)、「私たちはチームのメンバー一人ひとりを大切にしており、移行が可能な限りスムーズに進むことが私たちにとって重要です。そのため、私たちは元従業員が私たちのネットワーク内で新しい機会を見つけることをサポートします」
この報告書はまた、ドイツ政府から 200 万ユーロ以上の資金提供を受けた Daedalic のもう 1 つのロード・オブ・ザ・リング ゲームが開発を終了すると述べています。
Daedalic のメイン スタジオはドイツのハンブルクにあります。 2015年にデュッセルドルフに新しいスタジオを開設し、2018年にはミュンヘンに追加のスタジオを開設しました。両方のサテライト スタジオは 2021 年に閉鎖されました。2022 年に、Daedalic はフランスの出版社 Nacon に買収されました。
Gollum は当初 2019 年に 2021 年発売と発表され、何度も延期され、最終的に先月発売されました。このゲームは即座に 2023 年で最も評価の悪いゲームとなり、スタジオからの謝罪と開発中の改善パッチの約束を余儀なくされました。
Gollum が登場する以前、Daedalic は主にポイントの開発者として知られていました。-Monkey Island のようなクラシックの流れをくむクリック アドベンチャー ゲーム。 Deponia シリーズは特に傑出した作品であり、休眠状態になりがちなジャンルの十分なサービスを受けていないファンを満足させるために、何年にもわたって運営されてきました。サバイバルとクラフトをテーマにしたスピンオフである Surviving Deponia は、引き続き外部スタジオ AtomicTorch で開発中です。
Daedalic は長年にわたりインディーズ出版レーベルとしてブランドを成長させてきており、それが核となるようですこれからの事業の様子。同社は、Shadow Tactics: Blades of the Shogun、Barotrauma、Inkulinati などの評判の高いインディーズ作品を出版してきました。 Daedalic は GamesWirtschaft に対し、今年度は「8 つの有望なリリース」がリリースされる予定であると語った。
業界のゲーム開発者は、ローンチ時の Gollum の低評価に同情した。