ディアブロ 4 は、ハック アンド スラッシュ ジャンルの再発明を目指すアクション ロールプレイング ゲームとして、大きな人気と高い評価を獲得しました。
その魅力的なストーリー、深く複雑な伝承、そして激しい戦闘メカニクスにより、 、このゲームは没入型で魅力的なエクスペリエンスを提供します。
しかし、ゲーム内の側面にいくつかの欠点があるため、ゲーマーは不満を抱いています。
Diablo 4 はダンジョン チェックポイントが少ないことで批判されている
報道によると (1、2、3,4、5、6、7,8,9,10)、複数の Diablo 4 プレイヤーがダンジョンを完了するのが困難になっています。チェックポイントの利用可能性は限られています。
チェックポイントは、ダンジョンやエリアの進行状況をマークするために使用されます。ゲーマーが死亡した場合、最後に到達したチェックポイントでリスポーンします。
どのチェックポイントにも到達できなかった場合は、ダンジョンの先頭でリスポーンします。チェックポイントがないことで、ゲームにさらなる挑戦と難しさが加わります。
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プレイヤーたちは、チェックポイントに到達して進行状況を保存する前に死んでしまうことが多いと主張しています。これに加えて、それらは復活します 街ではダンジョンを最初からプレイする必要があります。
主張どおり、これはナイトメア ダンジョンで特に顕著です。そして、これは間違いなく、非常にイライラさせられ、煩わしいものです。
影響を受けた人の一人はこう言います いくつかの目標を達成し、数人のボスを倒した後でも、死亡するとダンジョンの入り口にテレポートされてしまいます。
正直に言うと、これは素晴らしい核となり、3 つ以上のエリートでミニオンの生存率が向上します。しかし、確かに、最小 CD であることは、ほとんどの場合、無駄なスロットのように感じられます。
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別の人は、 ゲームで進歩するのは非常に難しいと主張しています。彼らはまた、T3 で立ち往生しており、T4 のハイエンド装備を入手する機会がないとも述べています。
チェックポイントはセクションをクリアすることに関連付けられています。モブをスキップしている場合は、その時点でクリアできます。チェックポイントが有効になっていません。
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Diablo 4 のソーシャル コンポーネントには機能が制限されているか、機能がありません
一部のゲーマー (1、2、3、4、5、6、7、8) は、ゲームのソーシャル要素が制限されているか、機能が欠けているという見解も持っています。
彼らは、他者と交流するための選択肢が十分ではなく、限られた社会経験が孤独感をもたらすと主張します。
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ゲーマーの苦情 タウン、レギオン、ヘルタイド、ワールドボスのイベントには多くのプレイヤーが参加しているにもかかわらず、ゲームの残りの部分は不完全に感じられるということです。
別の人は、人が見つからないと言う一緒に遊んだり、交流したりすること。彼らは、ゲーマーはチャットに参加することがほとんどなく、グループやギルド検索オプションがないため、ゲームプレイを退屈にしていると述べています。
私はレベル 85 ですが、まだシングルで攻略したことがありません。プレイヤーはそうしたいと思っているにもかかわらず。チャットに入力する人は誰もいません。グループファインダーはありません。ギルドファインダーはありません。一緒に遊ぶ人はどうやって見つけていますか?
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彼らはこのゲームにオンライン マルチプレイヤーの要素がたくさんあるように宣伝していたようだったのを覚えていますが、実際にはすべてがからかいのように感じられました。
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ご安心ください、私たちは常に監視していきますDiablo 4 がいくつかのダンジョン チェックポイントと限られたソーシャル コンポーネントで批判されている問題。
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注目の画像: ディアブロ 4。