Valve は、AI 要素を使用して提出されたゲームに対する自社のスタンスを明確にしました。

先週、開発者 ゲームが Steam から禁止されたと主張しました。彼らによると、この禁止はAIが生成したアセットをゲーム全体の初期テンプレートとしてのみ使用したという事実に端を発しているという。 Valve は開発者に対し、AI を最初にトレーニングするために使用されたデータセットを所有していることを証明するよう要求し、それができなかった場合、ゲームは Steam から禁止されたとされています。

「私たちの優先事項は、いつものように、 AI の導入により、開発者が AI を使用して画像、テキスト、音楽などのアセットを作成する十分な権利を持っていることを示すことが難しくなる場合があります。 AI モデルのトレーニングに使用されるデータに関しては、法的な不確実性がいくつかあります。ゲームを出荷するための適切な権利があることを確認するのは開発者の責任です。」と広報担当者は続けます。

Valve は続けて次のように付け加えています。目標は、Steam での [AI] の使用を妨げることではなく、既存のレビュー ポリシーに AI を統合する方法を検討しているところです。」広報担当者はまた、審査プロセスは「現在の著作権法とポリシーを反映したものであり、私たちの意見を追加したものではない」と述べています。

Valve は続けて、これらの主題に関する法律が変わるにつれて、開発者を安心させます。やがて、Valve のレビュー ポリシーも変更されるでしょう。 Valve は、Steam で公開することを選択したゲームを介した盗作に関して潜在的な訴訟を起こされることを絶対に望んでいないため、ここで法的面で自社を守ろうとしていることは明らかです。

「我々は歓迎します」 「イノベーションを促進し、AI テクノロジーはゲームで新しくエキサイティングな体験を生み出すはずです。開発者は適切な商用ライセンスを取得してこれらの AI テクノロジーを作品に使用できますが、既存の著作権を侵害することはできません」と Valve の広報担当者の声明は結論付けています。

今年後半に Steam に登場する可能性のあるすべての新しいタイトルについては、今後の PC ゲーム ガイドをご覧ください。

Categories: IT Info