画像: Rockstar
編集者メモ。最近のリリース数が膨大であることを考えると、最初のレビューから数週間、数か月、場合によっては数年もかけて個々のゲームを再評価することは不可能です。発売後のアップデートによりエクスペリエンスが向上したと報告されている場合、その旨をレビューの先頭に挿入しますが、レビュー テキストの本文とスコアは変更されません。
ただし、この特定の Switch リリースでは、ビデオゲームの正典におけるこれらのタイトルの名声と象徴的な地位を考えると、特に顕著な失望でした。そこで、非常に具体的な例外を設け、PJ に 3 部作を再ダウンロードして、18 か月以上前に初めてプレイした GTA Switch 移植版とどのように比較するかを確認するように依頼しました…
最後尾に戻る2021 年、ロックスター ゲームは、Nintendo Switch で滑稽な名前の『グランド・セフト・オート: ザ・トリロジー-ディフィニティブ・エディション』を発売し、明らかに不確定で問題があり、そして石のように冷たい 3 つの古典作品の粗末な移植版を e ショップにもたらしました。
当時のレビューを振り返ると、コレクションは4/10で、次のように述べています。
Switch 版「グランド セフト オート: ザ トリロジー-ディフィニティブ エディション」は、ゲームの真の傑作 3 つを、ロックスターの優れた犯罪叙事詩からほぼすべての楽しみを吸い取った、驚くほど粗いパッケージで提供します。これは貧弱な移植で、粗末で、途切れ途切れで、低解像度で、バグ、不具合、オーディオの問題などが満載です。」
ああ。正直に言うと、最初の評価から数週間ゲームに多くの時間を費やした後も、真に完全で完全な時間とお金の無駄であるパッケージに関する問題がどんどん見つかりました。
しかし、これが GTA 三部作に含まれる 3 つのオープンワールド ゲームの魅力的な性質であり、私たちはこれらのゲームが現在どのような状態にあるのかを確認するために、時折再ダウンロードしてオンラインで確認しながら様子を見ていることに気づきました。
画像: Nintendo Life
それで、Switch の GTA 三部作は改善されましたか?
そうですね、現時点では、三部作は一連のパッチとアップデートを通じてバージョン 1.07 に達しています。座って 3 つすべてについてしばらく時間を費やしましたが、これまでの結果はかなり合理的です。
最後のアップデートは 2022 年 10 月にリリースされ、Rockstar によって単に「安定性アップデート」と説明されていましたが、これは役に立ちませんでした。ほんのわずかではありますが、実際には、3 つのタイトルすべてのパフォーマンスに全体的に最も大きな違いをもたらしたと思われるのは、以前のパッチ 1.06 でした。
グランド セフト オート 3 に戻ります。 >、グランド セフト オート: バイス シティ、グランド セフト オート: サンアンドレアスは、全体的により満足度の高い体験になりました。
最初に行うことは、 3 つのゲームすべてにわたって、全体的にフレーム ペーシングとフレーム レートが大幅に改善されていることがわかります。最初のリリースは、動作がどのように震えたり途切れたりするかという点で完全に混乱していましたが、これらのポートは現在、ほぼロックされた 30fps で動作しますが、所々で 20fps 後半までわずかに低下します。その結果、よりプレイしやすくスムーズになったように感じられ、最も差し迫った、ひどい、顕著な問題の大部分が解決されたのは素晴らしいことです。
もちろん、これは決定的なものです。 Rockstar と Grove Street Games という 3 つのかなり古いゲームのエディションでは、最終的にスムーズに動作するようになったとしても、ブラウニー ポイントはまったく得られないはずですが、現時点で得られるものはすべて取り入れます。
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発売時に私たちが抱えていた 2 番目の大きな問題は、描画距離が非常に長く、どこからともなく出現する車両と相まって、運転が本当に面倒に感じられるというものでした。このミックスに深刻な風景のポップインを追加すると、視覚的に混乱に対処する必要があります。
繰り返しになりますが、パッチ 1.06 の時点で、これらの問題のほとんどは、完全に修正されていないにしても、改善されています。描画距離は改善されており、ポップインもそれほど悪くはありません。実体化する車は、まだ非常に存在していますが、少なくとも道路の少し先にどこからともなく現れる礼儀を備えています。
繰り返しますが、これはすべて最初から問題になるはずのないものですが、過去のことを過去のものとして置くなら、これらの小さな利点とフレーム レートとペースの改善を組み合わせることで、エクスペリエンスは大幅に向上します。犬の夕食を食べながら、私たちは最初に座った。これらの改善は 3 つのゲームすべてに当てはまりますが、わずかな途切れやぼやけた効果という点では、サンアンドレアスは依然として所々でガタガタしています。
しかし全体的には、はい、基本レベルのパフォーマンスは許容範囲内になりました。
細かい点に関しては、3 つのゲームすべてが発売時よりも確実にワセリン汚れが少なくなり、GTA 3 と Vice City はどちらも、特にポータブル モードで、シャープと表現されるレベルに近づいています。サンアンドレアスはまだ少しぼやけていますが、以前よりもはるかに良くなりました。もちろん、これらは、特別な機器や Digital Foundry レベルの評価やノウハウを必要とせずに私たちが気づいた違いであるため、これらはすべて、再起動してすぐに自分の目で感じ、確認できるはずです。
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再訪問中に見つけたその他のものには、以前よりもはるかにきれいな店頭が含まれます。 2021 年に私たちが遭遇した AI によって強化された災害。動的照明が所々に導入され、サンアンドレアスでは画面空間の反射が確認され、戦闘での照準の鈍さや途切れはなくなり、ロード時間さえも(まだ所々では少し長いですが)以前よりも確実に改善されています。 。ああ、GTA 3 では完全にオフになっていた明るさのレベルも整理されているので、これは素晴らしいことです。
今スイッチで GTA トリロジーを入手する価値はありますか?
これらすべて私たちにとって、この 3 部作の最初の Switch リリースは、避けるべき体験となった大きな挫折でした。それらすべてがある程度整理された今、非常に暫定的にこれは次のようなものだと言いたくなります。
しかし、ここにはまだ問題があり、これはどのような種類の決定的な経験からもまだ非常に遠いです。これらのゲームは、いくつかのより優れたビジュアルと現在ではかなり安定したパフォーマンスにもかかわらず、私たちの目には残念な移植のままです。解決すべきバグもまだたくさんあります。
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これらのゲームを再訪するのに合計約 10 時間を費やしましたが、その間に主人公のクリッピングの問題が数多く発生しました。よじ登ったり登ったりしているときに景色と適切につながりませんでした。私たちはあちこちで空飛ぶ車や浮いている NPC を見つけ、いくつかのオーディオの問題に気づきました。
これらのほとんどは無視できます —時々、どこに向かっているのかわからないように見える交通は、絶対に対処する必要があるものですが、それでもまだ良いとは言えません。ゲームの多くのオンライン フォーラムにアクセスすると、タイマー ミッションの失敗、バグのある物理法則、クラッシュ、ゲームから引き離されるあらゆる種類の原因となる敵の出現率に関する問題について、まだ多くの人が不満を抱いていることがわかります。
18 か月後、この非常にいい加減なエクスペリエンスにもプレミアム価格が設定されています。この価格では、改良が加えられたとしても、全体的なエクスペリエンスがこれよりもはるかに優れていることが求められます。ニップとタックは 2021 年から見られました。その間もセールが行われていましたが、最終的には、割引価格で購入できない限り、まだあまりお勧めできません。
そして、それは本当にそうです。それの長短。はい、『グランド・セフト・オート:ザ・トリロジー-ディフィニティブ・エディション』は以前よりも優れています。もちろん。
しかし、決定版には、オリジナルのエクスペリエンスに顕著な改善、装飾、そして驚きがもたらされるはずです。この Definitive Edition は、プレイヤーが当時これらのゲームで扱われていたものと同等にするにはまだ苦労しています。この後期段階では、まったく印象に残るものではなく、まあまあです。
この三部作の基本コードが変更されたという噂と、現在は削除されているツイートを見かけましたが、Grove がそう聞いています。 Street Games は現在業務を離れており、今後は Rockstar が対応することになります。しかし、これらすべては、Switch でこれまで見た中で最悪のリリース状態の 1 つで史上最高の 3 人が発売されたとき、50 音の音楽に熱中した多くの人々にとっては遅すぎます。
以前よりは良くなりましたが、それでも素晴らしいとは言えません。
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