人気の ゲーム プラットフォーム Steam を運営する Valve 社は、非– 開発者 – が所有するソースは Steam で禁止されます。この決定は、著作権の問題を防ぎ、アーティストやクリエイターの知的財産を保護するために行われました。 AI アートワークは、既存の画像を分析して複製する機械学習アルゴリズムを使用して作成されます。この技術は、絵画から音楽に至るまであらゆるものを作成するために使用されてきました。また、最近ではゲーム業界にも進出しています。ゲーム開発者は、AI によって作成されたアートワークを使用して、キャラクター、背景、テクスチャなどのゲーム アセットを作成しています。この技術により、開発者は高品質のアセットを迅速かつ効率的に作成できます。それにもかかわらず、著作権侵害に関する問題もあります。

Valve の決定

Valve の決定は、多くの時間と時間がかかる可能性がある著作権問題を防ぐことを目的としています。資金。同社の現在の審査プロセスでは、現在の著作権法が考慮されています。開発者は既存の著作権を侵害することはできません。開発者は自分の仕事で AI 技術を使用できますが、アートワークを使用するために必要なすべての権利を持っていることを確認する必要があります。

Valve の決定は、ゲーム コミュニティからさまざまな反応を示しました。一部の開発者は、この決定が創造性だけでなくイノベーションも抑圧するものだと主張して、この決定を批判している。しかし、アーティストやクリエイターの知的財産が保護されるとして、この決定を称賛する人もいます。

ゲーム業界への影響

Valve の決定はゲーム業界に大きな影響を与えるでしょう業界。ゲーム開発者は、作成したアートワークを使用するために必要な権利を持っていることを確認する必要があります。これは、独自のアートワークを作成するか、既存のアートワークを使用するために必要なライセンスを取得する必要があることを意味します。

この決定は、ゲーム内で AI によって作成されたアートワークの使用の減少にもつながる可能性があります。これらのゲームのメーカーは、この技術の使用を完全に避けることを選択する可能性があります。これは、それに関連する法的問題を回避するためです。また、開発者が手動でアセットを作成する必要があるため、ゲームの効率の低下につながる可能性があります。

AI – 作成されたアートワークに関する法的問題

AI – 作成されたアートワークにより、いくつかの問題が引き起こされています。次のような法的問題。

1.著作権侵害:

AI によって作成されたアートワークを取り巻く主な懸念の 1 つは、AI アートに著作権がないことです。 AI – 作成された画像はアーティストのスタイルを数秒で複製できます。このことは、これらの AI モデルが著作権法に違反していると主張する一部の画家やイラストレーターを激怒させています。また、これにより人々が自分の作品を数秒で盗むことができるとも主張しています。

AI アートワーク

2.特許発明者シップ:

AI アートは、特許発明者シップに関する問題を引き起こしています。最近の連邦巡回裁判所の訴訟で、裁判所は「米国特許法に基づく「発明者」という用語は自然人のみを指す」との判決を下しました。

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3.所有権:

AI、つまり作成された作品の所有権については不確実性があります。ただし、Hbr 氏は、トレーニング データ内のライセンスのないコンテンツについても疑問があると主張しています。また、ユーザーが許可なく他のクリエイターの著作権および商標登録された作品を名前で直接参照してこれらのツールを表示できるようにすべきかどうかについても疑問があります。

4.フェアユース:

AI – 作成されたアートワークは、フェアユースに関する疑問を引き起こします。著作権で保護された作品でトレーニングされたモデルは、元の作品を何らかの方法で変換する場合、フェアユースとみなされる場合があります。

AI – 作成されたアートワークには、対処する必要のある法的問題がいくつかあります。著作権侵害、特許発明者、所有権、フェアユースは、AI によって作成されたアートワークに関する主な懸念事項の一部です。 AI によって作成されたアートワークが普及するにつれて、その法的問題が確実に処理されることが重要です。これは、アーティストやクリエイターの権利を保護するために必要です。

AI によって作成されたアートワークに関する訴訟が進行中

AI によって作成されたアートワークに関しては、いくつかの問題があることに注意してください。芸術作品に関しては、これらの著作権問題がどれほど深刻であるかを知る手掛かりとなる、最近進行中の訴訟がいくつかあります。以下にいくつかの例を示します。

1. Stability AI、Midjourney、DeviantArt に対する集団訴訟:

2023 年 1 月、数人のデジタル アーティストが Stability AI、Mid Journey、および Deviant Art に対して集団訴訟を起こしました。訴訟では、AIシステムを訓練するために彼らの作品を非公式にコピーしたり、彼らのスタイルでAIが作成した画像を作成したりすることは、大量の著作権侵害であると主張している。

しかし、上記のブランドは同じことを考えていません。彼らはサンフランシスコ連邦裁判所に対し、アーティストらの集団訴訟を却下するよう求めた。彼らは、AIによって作成された画像はアーティストの作品とは似ていないと主張しています。ロイター通信によると、これらのブランドはまた、訴訟では悪用されたとされる特定の画像については言及していないと主張している。

2. AI アート画像ジェネレーターに対する訴訟:

2023 年 1 月、数人のデジタル アーティストも、Stability AI、Mid Journey、Deviant Art を対象とした別の集団訴訟を起こしました。この集団訴訟は、AI作品が「二次的」に取得できると主張することで、人間のアーティストを保護することを目的としている。さらに、この主張は、テキスト プロンプトでアーティストの名前が呼び出されるという事実に基づいています。また、作成された作品が数十億の画像からコンテンツを抽出した結果であるかどうかは問題ではないとも主張しています。

3.セイラー事件:

2023 年 2 月、米国著作権局は連邦裁判所に対し、スティーブン・セイラー博士が起こした訴訟を却下するよう要請した。この訴訟は、AIプログラムによって作成されたイラストの著作権申請が却下されたことをめぐるものである。この訴訟は、生成 AI ソフトウェアの人気が急上昇するにつれて新たな議論が生じていることも浮き彫りにしています。

結論

開発者が所有していないソースから作成された AI アートワークを使用したゲームを禁止するという Valve の決定は、開発者が所有するもの以外のソースから作成された AI アートワークを使用したゲームを禁止するという試みです。著作権の問題。同社はアーティストやクリエイターの知的財産の保護にも努めている。この決定にはゲームコミュニティからさまざまな反応があったが、クリエイターの権利の保護に向けた正しい方向への一歩だ。この決定はゲーム業界に大きな影響を与えるだろう。これは、開発者が作成したアートワークを使用するために必要な権利を持っていることを確認する必要があるためです。

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