BattleBit Remastered プレイヤーも同じことを望んでいます。分隊リーダーがそれらの結集ポイントを使用できるようにするためです。
ローポリ FPS は現在、Steam を独占しています。その理由の 1 つは、 254 人の強力なプレイヤーによる混沌とした試合を主催する能力。ゲームが忙しい中、秩序の感覚をもたらすためにいくつかのことが行われています。 BattleBit Remastered はプレイヤーを分隊に分割し、そのうちの 1 人をリーダーに選出します。音声チャットで全員に指示できるとは限らないため、目的を通知したり、自分の役割専用のアクションを実行したりすることをお勧めします。
より便利な方法の 1 つは、チームが次のことを行えるようにするための集合ポイントを配置することです。死後は、ホームベースに戻るよりも目標の近くにスポーンします。まあ、それがうまくいくはずです。 ソーシャル メディア と フォーラムでは、集会ポイントでのアクションの欠如に対する不満を発散する人を見かけることはほとんどありません。 。
「私は主に日本サーバーでプレイしていますが、分隊リーダーがラリーポイントを知らない、あるいは単にポイントを稼げないということは、きっと世界共通のフラストレーションだと思います」と、あるプレイヤーは人気の Reddit に書いています。投稿。 「127 対 127 では、ラリー ポイントが落ちても見られないのが普通で、イライラします。」
「この時点で、チームのリーダーに固有のリマインダーが画面に表示されるようにしたいと思っています。」ラリーポイントをまだ作成しておらず、チームに誰もいない場合は、ラリーポイントを作成する必要がありますが、ラリーポイントを作成するのに十分な分隊ポイントを持っていますが、信頼できるリスポーンポイントがないため、多くの時間とゲームが失われます。」
頻繁な投稿は、わかりやすさをめぐる反響を呼んでいる。ほとんどのプレイヤーは知りません 彼らは、何かに ping を送信したり、ゲーム内メニューをチェックして自分たちがリストの一番上にあることを確認したりしない限り、リーダーの地位を保持します。
プレイヤーは、誰がリーダーであるかを視覚的に示すインジケーターの改善に加えて、開発者が ロード画面に関するプロのヒントで、ラリーポイントの重要性をより適切に伝えます。また、時折、ポイント報酬付きのラリーポイントを獲得し、バリアなどの別の構築可能なアイテムを購入するために使用できます。
歯が生える問題はさておき、BattleBit Remastered は Steam で早期アクセスを開始して以来、人気が急上昇しています。これにより、このような奇妙な問題が避けられなくなりますが、それは同時に、開発チームがゲームを改善するために必要なフィードバックが不足していないことを意味します。
BattleBit Remastered 開発者は、複数の専用 DDoS 攻撃を受けた後、より多くのアンチチート ツールを約束します。.