Apple Vision Pro ヘッドセットは、拡張現実と空間コンピューティングの限界を真に押し広げましたが、3,499 ドルという価格を考慮すると、その成功はまだ不確実です。さて、最近の展開として、Apple は何らかの大きな問題に直面していると伝えられている

Apple は当初 100 万台の生産を計画していましたが、現在は 40 万台強を目標としています。製品サプライチェーンからの情報によると、2024 年リリース。さらに、他の部品サプライヤー 2 社が今後 1 年間に受注したのはわずか 130,000 ~ 150,000 ユニットであり、生産規模はさらに損なわれています。

生産を悩ませる問題

ヘッドセット自体は第一世代の製品であるため複雑ですが、大きな問題の 1 つは、内部カメラを利用して装着者の目をヘッドセットの前面に再現する EyeSight 機能に起因しています。これは、デバイスの湾曲したカバー ガラスにはこれらのカメラによる正確なキャリブレーションが必要なため、ボトルネックが発生し、生産速度が低下するためです。さらに、ヘッドセットの最も高価なコンポーネントである Sony と TSMC が製造した 2 つのマイクロ OLED ディスプレイも歩留まりが低く、プロセスがさらに複雑になっています。

Vision Pro の成功

アナリスト会社 Canalys は最近、最初の 5 年以内に成功すると予測しましたが、このヘッドセットのリリースの時点で、Apple は 2,000 万人のユーザーのインストール ベースを達成する可能性がありますが、現時点ではヘッドセットの主な消費者が存在しないため、ヘッドセットの成功はまだ不確実です。それはコンピューティングデバイスですか、それともホームシアターセットアップのようなものですか?これらの質問は、ヘッドセットが一般にリリースされて初めて答えられます。さらに、3,500 ドルという高額な価格を考えると、Vision Pro がすぐに大ヒットになると期待するのは非現実的です。

それでも、メタバースに対するメタの賭けと同様に、Apple は空間コンピューティングへの投資が期待され続けています。サムスンとLG製のミニLEDディスプレイを搭載した、より低価格の将来モデルの準備をすでに進めているため、この製品は成功するだろう。さらに、同社は Vision Pro の第 2 世代フラッグシップ モデルの開発にも取り組んでいます。

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