画像: Zion Grassl/Nintendo Life

2023 年 6 月の Nintendo Direct が開催されるまで、2023 年は Switch にとって明らかに静かなものに見えました。 3 月で、このシステムが店頭に並べられて 7 年目に突入しましたが、販売数が鈍化していることから、長い間噂されてきた任天堂の新しいハードウェアの登場が、今後 12 か月ほどでついに実現するかもしれません。

結局のところ、それは自然な流れです。成功したコンソールのライフサイクルは 10 年以上に及ぶ可能性がありますが、だからといって、旧型デバイスが廃止されるずっと前に後継機が発売される可能性はありません。 3DS がどのくらいの期間「死の床」にあったのか覚えていますか?

Switch は任天堂の唯一のシステムであり、おそらく寿命と永遠の魅力という点で携帯型ゲーム機からヒントを得ているため、私たちはそれぞれのゲームを振り返る価値があると考えました。任天堂の歴代コンソールで、発売 7 年間の主なゲーム リリースを比較します。

一貫性を保つため、特に明記されていない限り、言及されているゲームのリリース日は西側 (特に北米) に固定されています。私たちは主にファーストパーティ (公開済み) タイトルにも焦点を当ててきました。

歴史を説明する前に、Switch の 7 年目を振り返ってみましょう。これまでに見てきたことと発表されたことについて説明します。…

このページの内容:

Nintendo Switch (2017)-7 年目 (2023 年 3 月から 2024 年 3 月)任天堂家庭用ゲーム機-7 年目の主要リリース任天堂携帯型ゲーム機-7 年目の主要リリース

Nintendo Switch (2017)-7 年目 (2023 年 3 月から 24 年 3 月)

画像: ジェマSmith/Nintendo Life

奇妙なことかもしれませんが、Switch の最も重要なゲームの 1 つは、2017 年に直接の前作がシステム本体とともにデビューしてから 7 年目に発売されました。そう、待望の Everybody 1-2-Switch の登場です。任天堂の信者たちは大喜びしました—

エヘム。ごめんなさい。我慢できませんでした。

はい、ティアーズ オブ ザ キングダムです。良いゲームだが、任天堂の年季の入ったハイブリッド版のイヤー7における唯一の重要なリリースというわけではない。 『Advance Wars』の優れたリメイク版がついに 4 月に登場し、まもなく『WarioWare: Move It!』を備えた『ピクミン 4』を手に入れることができます。今年の後半にはボギーだらけの快活さをもたらすだろう。任天堂の 2023 年のホリデーは、『スーパーマリオ ブラザーズ ワンダー』での 2D マリオの復活によって強化されることになるでしょう。もちろん、人気の高い名作のリメイクである『スーパーマリオ RPG』も登場し、スーパーファミコンでは後発ながらも Switch の黄昏期に登場します。

他には、名探偵ピカチュウ リターンズ、ポケットモンスター スカーレット&バイオレット DLC、そしてタイトル未定のピーチ プラットフォーマーとルイージ マンション 2 の移植があり、どちらも 2024 年に予定されています。 Sea Of Stars、Blasphemous II、The Plucky Squire などの数え切れないほどの質の高いインディーズは言うまでもなく、メタルギア ソリッド コレクション、ドラゴンクエスト モンスターズ: ダーク プリンス、ペルソナ 5 タクティカ、バテン カイトス HD リマスター、ソニック スーパースターズなどのゲームも含まれます。おそらく — ホロウナイト: シルクソング。静かそうに見えましたが、任天堂とその友人たちは、Switch の 7 年目にしてかなり良い伸びを見せました。

しかし、過去の任天堂のコンソールと比較するとどうでしょうか?さあ、私たちと一緒に時間と空間を巡る旅に出かけましょう。少なくとも時間はかかります。

任天堂家庭用ゲーム機-7 年目の主なリリース

各コンソールの発売年を括弧内にリストし、それぞれの発売年から 7 年後の正確な期間を示しました。それか。まず、この会社を有名にしたコンソールから始めます。

NES (1985)-1991 年 10 月から 1992 年 10 月まで

画像: Damien McFerran/Nintendo Life

重要なリリース: ロックマン 4、テクモ スーパー ボウル、スター ウォーズ、バットマン: ジョーカーの帰還、 Tiny Toon Adventures、Dragon Warrior III & IV

このシステムの米国での発売日がずらされているため、ここでの日付は少し曖昧ですが、Nintendo Entertainment System が非常に生き生きとして機能していたと言っても間違いありません。市場に出て7年目。スーパー NES は 91 年 8 月に発売されましたが、その前身は任天堂をよく知られた名前として確立しており、ゲームは依然として驚異的な勢いで売れていました。

そして、貧しい PAL 地域ではスーパー マリオ ブラザーズしか入手できなかったことを忘れないでください。 3、91 年 8 月。

スーパー NES (1991)-1997 ~ 1998 年 8 月

画像: Zion Grassl/Nintendo Life

重要なリリース: 星のカービィ 3

SNES は寿命が短く、64 ビットの後継機がありました立ち上げ5年目。その結果、『星のカービィ3』はY7で後方に浮上することになった。スーパー マリオ RPG でさえ、遅れて登場し、ヨーロッパでは発売すらされていないと考えられていますが、発売されたのは 1996 年 5 月で、厳密に言えばまだこのコンソールが店頭に並ぶのは 4 年目です。

Nintendo 64 (1996)-2002 年 9 月から 2003 年 9 月まで

画像: ザイオン グラssl/Nintendo Life

重要なリリース: トニー ホークのプロ スケーター 3 (2022 年 8 月)

ジルチ。ジップ。注目のナダ。システムの 7 年目の直前の月にローンチされたため、上記の Tony Hawk を騙してしまいました。このメディアの最高のゲームのいくつかをホストしているにもかかわらず、カートリッジの製造コストは依然として比較的高く、業界はディスクに目を向け、N64 から離れていました。

このシステムは 2003 年 5 月にヨーロッパで廃止され、

ゲームキューブ (2001)-2007 年 11 月から 2008 年 11 月

画像: Zion Grassl/Nintendo Life

重要なリリース: ここには見るべきものは何もありません…

私たちは素敵な GC で不正行為さえしていません — 6 歳の誕生日を迎える頃には、本当にドードーのような道を歩んでいたのです。

とはいえ、この時期に店頭から発売された Wii はすべて完全に後進の Wii だったので、悪く思う必要はありません。ゲームキューブと互換性があります。あるいは、記憶が正しければ、2 つのゲームキューブに小さなダクトテープを貼ったもの。つまり、Wii の 2 年目はゲームキューブの 7 年目でもあったという議論があります。

私たちはそのような議論をするつもりはありません。私たちはアイデアを世に出しただけです。ゲームキューブが大好きです。

Wii (2006)-2012 年 11 月から 2013 年 11 月まで

画像: Damien McFerran/Nintendo Life

重要なリリース: Pro Evo 2013、Epic Mickey 2: The Power of Two、LEGO The Lord of the Rings 、Wii Mini

Wii は主流のモンスターとしての成功と巨大なインストール ベースを備えていたため、2010 年代後半になっても Wii 向けのゲームがまだ発売されていました。 Ubisoft は、このシステムで Just Dance 2020 を公開しました。

それでも、携帯型の対応機種の一部には及ばず、Wii Y7 には確かに大きなヒット作はありませんでした。 Skyward Sword は、2011 年 11 月に任天堂がリリースした最後の重要なリリースでした。

Wii U (2012)-2018 ~ 2019 年 11 月

画像: Zion Grassl/Nintendo Life

重要なリリース: ああ、グルミット…

わかりました、これは当然のことでしたコンソールのパフォーマンスがどのように劣っていたかを考慮しましたが、バーチャルボーイスタイルで U をカーペットの下に押しやるつもりはありませんでした。

2018 年 11 月までに、Switch は Wii U の安息の地に自らを設置し、成長した花を摘み取りました。そこに、カタログ用のデラックス版を押し込み、それ以外の場合は、巨大な増築、サマーハウス、裏手にプールを追加することに忙しくしています。その犠牲は無駄ではありませんでした。

それは家庭用ゲーム機ですが、前述したように、任天堂は Switch に関しては携帯ゲーム機の歴史から 1 ページを取り上げています。ポータブル Y7 を見てみましょう…

任天堂携帯ゲーム機-7 年目の主なリリース

ゲームボーイ (1989)-1995 年 7 月から 1996 年 7 月

画像: Gemma Smith/Nintendo Life

重要なリリース: ストリートFighter II、Killer Instinct、Kirby’s Block Ball、Tetris Blast

上記のタイトルは重要ですが、システムの売り手とは言えません。しかし、『ワリオランド II』、『ジェームズ・ボンド 007』、『ハーベスト・ムーンGB』、そしてゲームボーイカメラのようなゲーム――『ポケットモンスター』と呼ばれる小さなシリーズは言うまでもない――がすべて1998年に北米に登場したことを考えると、ゲームボーイはすでに登場していないと主張する人もいるだろう。 9年目になるまでまともに走れなかったの? Blimey。

ゲームボーイ ハードウェアの長寿について議論するとなると、後継機のせいで話がややこしくなる…

ゲームボーイ カラー (1998)-2004 年 11 月から 2005 年 11 月

画像: Damien Mc Ferran/Nintendo Life

重要なリリース: 特に何もありません

それは完全に別個のシステムですか、それとも単に「Pro」スタイルのアップグレードですか?独自の特注ソフトウェアが多数あったため、前モデルとは別のものとして数えていますが、これは OG ゲームボーイの拡張版であると簡単に主張できます。

それにもかかわらず、DS は 2013 年に発売されました。 2004 年 11 月。これは、信頼できる GBC が 7 年目に達するまでに完全に完全に取って代わられたことを意味します。

Game Boy Advance (2001)-2007 年 6 月から 2008 年 6 月

画像: Zion Grassl/Nintendo Life

Sign重要なリリース: 多数のライセンス ゲーム (シュレック、 >スポンジ・ボブブラッツ)

ファイナルファンタジー VI アドバンスは今年初めに発売されましたが、GBA の 7 年目は注目度の高いライセンス運賃が大半を占めていました。映画タイアップも多数。 DS の「第 3 の柱」は 2007 年までにしっかりと確立され、任天堂は DS Lite による Touch Generations 段階にありました。

DS と GBA タイトルとの互換性は、そのシステムのライブラリへの関心を維持するのに役立ちましたが、任天堂の焦点は別のところにありました。

Nintendo DS (2004)-2010 年 11 月~2011 年 11 月

画像: Damien McFerran/Nintendo Life

重要なリリース: ルーン ファクトリー 3、マリオ vs. ドンキーコング: ミニランド メイヘム、ソニック カラーズ、ゴールデン サン: ダーク ドーン、ゴースト トリック、キングダム ハーツRe:coded、ラジアント ヒストリア、ポケットモンスター ブラック&ホワイト、大神伝、ドラゴンクエスト モンスターズ: ジョーカー 2、カービィ マス アタック、レイトン教授と最後の幽霊、その他 (特にライセンス ゲーム)

DS は撤退しました7 年目にして、メインラインのポケモンといくつかの非常に堅実なサードパーティのタイトルを備えた強力なタイトルもいくつかありました。

また、翌年にはまだポケットモンスター ブラック&ホワイト 2 もタンクにありました。任天堂がこの種のシステムとソフトウェアのスタミナを Switch でエミュレートしようとしている理由は簡単にわかります。

Nintendo 3DS (2011)-2017 年 3 月から 2018 年 3 月まで

画像: Damien McFerran/Nintendo Life

Sign重要なリリース: マリオ スポーツ スーパースター、ファイアーエムブレム エコーズ: シャドウ オブヴァレンティア、エバーオアシス、ヘイ!ピクミン、ミートピア、モンスターハンター ストーリーズ、メトロイド サムス リターンズ、妖怪ウォッチ 2、レイトン ミステリージャーニー、マリオ&ルイージ スーパースターサーガ + クッパの手下、ファイアーエムブレム無双、マリオパーティ ザ トップ 100、ポケットモンスター ウルトラサン・ムーン、カービィバトル ロイヤル、名探偵ピカチュウ

今年もいくつかの有名ゲームと優れたゲーム (そして Hey! ピクミン-素晴らしい!) が登場した豊作の年です。これらのリリースのいくつかは、このシステムで最高のゲームの 1 つです。 Switch がスポットライトを盗んだ可能性があり、これらのいくつかが Switch に移植されていればより良いサービスが提供されたのではないかという議論もありますが、任天堂は、ハイブリッドのコンセプトが重要なものであることが明らかになる前に、すべての卵を 1 つのかごに入れることに当然の用心深さを持っていました。

しかし、このラインナップについて議論するのは難しいです。そして、Captain Toad、WarioWare Gold、Luigi’s Mansion が 2018 年後半に続く予定でした。これまでのところ、これは任天堂史上最強のイヤー セブンです。

これで、DS ファミリーのシステムが非常に堅実な結果を示しました。 — 確かに、任天堂が 7 年目にして Switch で生産している出力の品質に匹敵する唯一のシステムです。 Switch の今後のラインナップについてどう思うか、さらに多くのラインナップが登場すると思うか、それとも来年 NX が辞任する時期が来たと思うか、以下からお知らせください。

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