這い込んで死ねるような穴があればいいのに

2004 年までに、ゲームキューブは力尽きてきました。任天堂は新しいゲーム機を携えて登場したが、その拳はほとんど当たっていなかったのである。最初の数年間で、今日まで愛されている認定された名作が多数登場しましたが、このコンソールは依然として競合他社にさらに劣勢に立たされていました。それでも、その年は、『メトロイド プライム 2: エコーズ』、『ピクミン 2』、『ペーパーマリオ: 千年の扉』などの思い出に残るタイトルがいくつかありました。

今挙げたゲームのうち、私が大好きなのは 1 つだけです。

ピクミン 4 の準備として、任天堂はピクミン 1 と 2 の HD バージョンをサプライズでリリースしました。最初のゲームのピカピカの新しい移植版についてはすでに取り上げましたが、さあ、ピクミン 2 を深く掘り下げてみましょう。終わりのない無限の迷宮の奥深くに私は完全に気が狂いそうになります。

Destructoid によるスクリーンショット

ピクミン 2 (スイッチ)
開発者: 任天堂 EAD
パブリッシャー: 任天堂 >
リリース日: 2023 年 6 月 21 日
メーカ​​ー希望小売価格: $29.99

わかりました。深呼吸。ピクミン2は最初から十分強いです。オリマーは、神に見捨てられた惑星で1か月(または18日間)取り残された後、ついに故郷の惑星鉾立に戻ることができた。彼の上司は、家族と時間を過ごす機会をすぐに取るのではなく、すぐに彼を方向転換させます。彼が勤めている会社は経営不振で多額の借金を抱えている。オリマーの仕事は、会社を赤字から脱却させるのに十分な財宝を元刑務所から集めることです。なぜなら、クソは下り坂に転がり落ちていくものであり、責任者が自分のミスの責任を負わされることは決してないからです。

とにかく、『ピクミン』は船のすべての部品を回収しようとするものでしたが、『ピクミン 2』はあらゆる部品を収集するものです。ミットをかぶせるだけの宝物がたくさんあります。宝とはゴミのことです。ある人のゴミは、別の人にとっては借金の切符なのですから。どうやら、鉾立では私たちのゴミはすべて価値があるようで、あの小さな宇宙飛行士たちが私たちのために拾いに来てくれたのです。それは便利だと思いませんか?

つまり、実際には、捨てられたボトルのキャップやファミコン ディスク システムのゲームなどを探しているのですね。これは間違いなく、ピクミン 2 の新しい部分の中で私の一番のお気に入りです。しかし、Switch への移植は冒涜的なことを行い、ゲームのプロダクト プレースメントを削除します。

執行責任

ピクミンの移植と同様に、ピクミン2 は主に、より高解像度になった単なるストレートポートです。プレイ内容はほぼ同じですが、そのようなことに興味がある場合はモーションコントロールを利用できます。実際には何も変わらないとしても、これは非常に素晴らしい移植です。しかし、私はプロダクト プレイスメントを元に戻してほしいと思っています。

私は広告は嫌いですが、ゲーム内のすべてのゴミが現実世界のブランドを利用しているのはいい感じだと常々思っていました。ペットボトルのキャップを集めているだけではありません。 A&Wルートビアなどのドリンクから集めていたんですね。プラスチック製の蓋は、有名なヨーグルト ブランドのものです。ピクミン 2 が実際に物を売りつけようとしているとはまったく感じませんでした。探検していた異星の惑星が最初から地球だったということを思い知らされただけでした。

プロダクト プレイスメントを廃止したことで、思ったほど私を殺してはくれませんが、宝の発見の面白さは少し減ります。オリジナル バージョンをプレイしたことがない場合は、その変更はまったくわかりませんが、私にとっては、ゲームの個性の一部が切り取られているように感じます。

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命の価値

残念ながら、それはピクミン 2 の最大の問題ではありません。その本当の問題は、一部の人々が高く評価し、他の人々(私のような)が絶対に嫌う問題になるだろう。それは、焦点がより戦闘に移ったことだ。これは地下ダンジョンの導入で最高潮に達します。さまざまなエリアを探索すると、地面に埋もれた孤立した迷宮につながる穴が地面にあることがわかります。このゲームでは、フロアごとに移動して、それぞれの宝物を略奪しようとします。

フロアはすべて手順に従って結合されています。ピクミンを安全に使って手の届かないアイテムを掴む方法を見つけるという課題を与えるのではなく、ニンジンの損失をできるだけ少なくしながら敵を倒すことを試みなければなりません。

これの最も迷惑な部分は、ピクミンを殺すことに非常に攻撃的になることです。爆弾がどこからともなく落ちてきたり、敵が危険な場所に現れたり、一部のボスはピクミンを失うことが単なるミスや判断ミスの結果ではなく必然であると感じさせます。世界の奥深くでは、小さなお手伝いさんの世話をする余裕はありません。それらは単なる数字に還元されます。

もしあなたが最初の『ピクミン』タイトルを、ユニットに感情移入しながらプレイするサバイバル体験として扱っていた人なら、ここではそれは許されません。 『ピクミン 2』は、前作よりもゲームとしての魅力が増しています。没入型エクスペリエンスではなく、一連のチャレンジ。

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一人のゴミ

その結果、少なくとも、はるかに長いゲームになります。 『ピクミン 2』で奨励されているように、すべての宝物を手に入れるには 20 時間以上かかる場合があります。ただし、この実行時間のほとんどをダンジョンで過ごすことになります。地上で行われる部分は比較的少ないので、洞窟があなたに合わせてくれなければ、絶望的です。

それ以上に、これは白と紫のピクミンを紹介するゲームです。白いものは毒に耐性があり、それを摂取するものに対して有毒です。しかし、紫ピクミンは投げたものを何でも破壊する絶対的な獣です。今までのシリーズを通して、紫ピクミンが一番好きです。したがって、少なくともピクミン 2 ではそれが実現します。

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わかった、彼女を穴に放り込んでください

ピクミン 2 について言えるのは、その変更を高く評価する人、さらには気に入る人もいるということですそれが作られました。私にとって、手続き型ダンジョンに依存すると、体験が間違った方向に進み、重く詰め込まれたものに感じられるだけです。他の人は、これらのタイトルを、前作よりも大きくて悪く感じさせるものとして見るでしょう。

それはわかりますが、私にとって、ピクミン 2 はシリーズの失敗です。ピクミン 3 は私にとって十分に喜ばしいことなので、2015 年に宮本茂氏がピクミン 4 について示唆して以来、私はピクミン 4 を期待しており、私が今年最も楽しみにしているゲームのリリースです。しかし、ダンジョンが含まれていることにより、私は立ち止まります。ゲームのデモでは、それらが短い障害物であって、リストからチェックを入れるためだけの長い雑務ではないことが少なくともほのめかされています。しかし、『ピクミン 2』の最初の数時間も、まったく同じように誤解を招きます。

ピクミン 2 の新しい移植版は、このゲームを体験するには素晴らしい方法ですが、それをゴミと思うか宝物と思うかはあなたの好みによって決まります。 。少なくとも十分に安いので、試してみるのにあまりにもお金がかからないでしょう。おそらく、最盛期の最初の数時間だけでも価値があるでしょう。ただし、紹介が行われた後は、あなたを落とし穴にはめることになることに注意してください。

[このレビューは、発行元が提供するゲームの製品版ビルドに基づいています。]

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