『アムネジア: ザ バンカー』は、サスペンスを生み出すために、スーパー マリオ 64 だけでなく、怖い映画でも使用されているよく知られた音の錯覚を使用して、静かにプレイヤーにストレスを与えていたことが判明しました。

『アムネジア: ザ バンカー』のクリエイティブ リードフレドリック・オルソンは、この由緒あるホラー シリーズの最新作では、音が永遠に上昇または下降するような錯覚を生み出すために「シェパード トーン」と呼ばれるトリックを使用していることを明らかにしました。通常、その目的は、プレーヤー、視聴者、またはリスナーの緊張レベルを高めることです。その一例として、マリオ 64 のキノコ城にある「無限階段」 障害

オルソン氏が ツイートによると、『アムネジア: ザ・バンカー』では、発電機 (それ自体、最近の記憶に残るホラー映画の中でも最も恐ろしい技術革新の 1 つ) の電源が入ってライトが点灯しているとき、常にシェパード トーンがかすかに聞こえます。望ましい効果は、比較的安全なときでも持続的な緊張を生み出すことです。非常に小さな音量で再生されるため、おそらく気付かないかもしれませんが、それでも不安を感じることはあります。

「このディテールが、ライトをオンにしてプレイしているときに緊張感を高めるのに役立つことを願っています。さらに、シェパードの音が聞こえなくなるというコントラストが、突然照明が消える瞬間にパンチを加えるのに役立つと信じています」とオルソン氏は説明しました。

オルソン氏が指摘したように、錯覚は映画でよく使われます。最も良い例は、クリストファー・ノーラン監督の『ダンケルク』です。また、一般に史上最高のホラー映画の 1 つと考えられている『エクソシスト』でこの曲が使われたことも思い出します。これはシェパード・トーンだけのおかげというわけではありませんが、おそらく役に立ったでしょう。

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