画像: Nintendo Life
差し迫った破滅から世界を救うことと、木のてっぺんに止まっている猫を救うことのどちらがより重要でしょうか?誰に尋ねるかによっては、予想外の答えが返ってくるかもしれません。
子猫をまったく無視すべきだと言っているわけではありませんが、次のようなジレンマに直面したとき。単に小さな生き物を救うためのクエストを見逃したり、全世界を救うために未知の世界に冒険したりすることですが、そのうちの 1 つは、より緊急で魅力的な見通しです。 RPG、オープンワールド ゲーム、アドベンチャー タイトルではよくあることですが、サイドクエストでは、貝殻の収集からドラゴンの撃破まで、あらゆることを行うさまざまなアクティビティが提供されます。テイクアウトの配達、洗濯、散髪などのランダムなアクティビティを考えてみてください。おそらく、これまではサイドクエストだったでしょう。
すべてのサイドクエストが同じというわけではありません。ウィッチャー 3: ワイルド ハントはサイド クエストの王様とみなされますが、ゼノブレイド クロニクルズなどでは、20 のフェッチ クエストごとに 1 つの優れたクエストがあり、報酬は最小限です。
私の意見では、サイドクエストに価値があるのは何をするかではありません。それらのクエストで発生します。それがいかにあなたをこの架空の世界に没入させ、体験を向上させるか。場合によっては、20 分間の釣りをしても構わないこともありますが、その最後に本当に心を揺さぶる感情的なストーリーがあればいいのです。確かに、私はサイド ミッション、特に RPG に関しては少し申し訳ないと思っています。ゼノブレイド 3 のサイドクエストについての私のとりとめのない話はもう十分聞きました。しかし、非常に多くの種類があり、報酬も異なるため、人によって感じ方は異なるでしょう。
ただし、「良いサイドクエスト」を作るには一貫した要素があると思います。私はそれについて話しているのではありません。目に見える、物質的な報酬。ここでは、ビデオ ゲームのサイドクエストで私が非常に重視しているものをいくつか紹介します。ここで説明するゲームのネタバレにご注意ください…
新しいエリアの探索
新しいエリアのロックを解除することでも、他の方法ではかなり空いているように見えるエリアを実際に探索することでも、私はサイドクエストが大好きです。それは私に世界の隅々まで掘り下げる口実を与えてくれます。時々、草の葉をすべて掃除したと思うこともありますが、そうでないことはクエストが教えてくれます。
Tears of the Kingdom をプレイしている間、何度思ったことでしょう。「ああ、もう行ったことがないのではないか」ここ?”ところが、実はそうではなく、秘密の宝箱が洞窟の奥でずっと私を待っていたのです。私は経路全体を見逃したか、単に頭を突っ込んでそれを無視したかのどちらかでした。ティアーズ オブ ザ キングダムはブレス オブ ザ ワイルドと同じハイラルを舞台にしているという利点があるかもしれませんが、これらのクエストはハイラルの楽しさを再発見するのに役立ち、微妙な方法で風景がどれだけ変わったかを認識しました。
Skies of Arcadia には、私のお気に入りのサイドクエストがあります。なぜなら、それらはすべて探検に関するものだからです。結局のところ、あなたは空賊です、他に何をするつもりですか?しかし、世界の隅々まで航海する非常に目立たないクエストが 2 つあります。 1 つはランドマークを発見するもので、もう 1 つは海賊を Blue Rogue の乗組員に勧誘するものです。発見の中には、島や岩肌の下に隠れているものもあれば、移動するスカイトレインを見つけるために高い雲の上を急上昇しなければならない場合もあります。また、多くの潜在的な乗組員が、通常の航海コースから大きく外れた島に隠れていることがあります。
謙虚な始まり — 画像: Nintendo Life
Obv不思議なことに、ブレスを語らずに町の再建について語ることはできません。ワイルドアンドタリータウンの。 『Tears of the Kingdom』でこのクエストラインを再訪して以来、このクエストラインに対する私の愛はますます強くなっています。このゲームのクエストはあまり覚えていませんが、その多くが私に立ち止まってバラの香りを嗅がせてくれたことは感謝していますが、タリータウンがあなたの街になります。資源と住民の収集にはかなりの時間を費やす必要があり、クエストの各段階で、アッカラ地方の小さな岩との違いが目に見えて現れます。
このクエストを実行しないことを想像してみてください。ティアーズ・オブ・キングダムに飛び込みます。できません。
世界構築と伝承
クエスト終了後の報酬が本当の報酬ではない場合があります。多くの場合、サイドクエストを手に取り、その素晴らしい世界構築と脚本、そしてそれがプレイしているゲームを具体化する方法に魅了されるでしょう。
Tears of the Kingdom は、この種のクエストではるかに優れた仕事をしています。ブレス オブ ザ ワイルドよりもクエストが充実しています。その主な理由は、オプションのクエストが、報酬付きの通常の小さなクエストであるサイド クエストと、主要な NPC や地域に焦点を当て、ハイラルとゾナイの伝承と歴史を提供するサイド アドベンチャーであるクエストに分割されているためです。たとえば、ティフロ遺跡のあらゆるものは、常に直接ではなく、ゾナイについての詳細を点滴で提供します。ただし、これは、ブレス オブ ザ ワイルドでは探索できなかった領域にも基づいています。
何が変わり、何が変わらないのか? — 画像: Nintendo
ゼルダについてはたくさん話しましたが、シリーズの中で唯一最高のサイドクエストであるかもしれないものを無視することはできません — ムジュラの仮面のアンジュとカーフェイ。このクエストは、ムジュラの仮面の他の何よりもテルミナの世界に興味を持ち、理解するのに役立ちます。それが 3 日間にわたって行われるという事実は、月が落ちるという感情的な影響を実際に実感させ、実際に町の人々とその運命について考えるきっかけになります。
キャラクター開発
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私にとってキャラクターの育成は、あらゆる物語の心臓部です。私は全体的なプロットの陰謀よりも、個々のキャラクターのストーリーに気を配っており、それが私がサイドクエストを好む理由の 1 つです。
すでに『ウィッチャー 3』について触れましたが、基本的には『ウィッチャー 3』の代表作です。最高のサイドクエスト」ですが、それには十分な理由があります。血まみれ男爵は通常、ウィッチャー 3 のクエストの品質について話すときに人々が最初に絶賛するものの 1 つですが、それはそれが本当に信じられないほど優れているからです。このクエストラインでは、シリの居場所に関する情報と引き換えに、前述の男爵の行方不明の妻と娘の捜索を手伝います。展開するのは、男爵とその家族の複雑な網目です。男爵は常に善人だったわけではありません。実際、彼は非常に非難されやすい人物でした。望むなら彼を非難することもできるし、彼の人生をさらに悪化させることもできる。しかし、男爵も多くのことを経験しており、あなたの共感能力が試されます。
男爵の物語は、The Witcher 3 の数多くの素晴らしいスレッドの 1 つにすぎません — 画像: CD Projekt Red
はるかに古いゲームですが、選択肢とキャラクターが関係するもう 1 つのゲームがクロノ トリガーです。 Square のジャンルを定義する RPG にはサイドクエストがまったくなく、ゲームは最後の数時間ですべてのサイドクエストをバックロードしますが、どれも非常に優れています。
ただし、森を復元した後に短いカットシーンが 1 つあります。ルッカに焦点を当てた、このゲームの最高の瞬間の 1 つです。ルッカは、母親が足を使う能力を失った過去の運命の日にタイムスリップします。そして多くの人は、あなたが実際に彼女を救うことができることを知りません。夢の中でパスワードを見つけると、マシンの電源を切り、歴史の流れを変えることができます。
手ごわい敵とスーパーボス
確かに、これは私の考えでは少し外れ値です。リストにはたくさんありますが、良い挑戦を好まない人はいないでしょう。おそらく RPG の基本的なサイドクエスト、ユニークなモンスター、ハント、そして非常に強力なボスと考えられるものはいつでも歓迎されます。
ハント ボードは現代の RPG では非常に一般的です。ファイナルファンタジー XII は私が最初に思いついたもので、それらを完了すると、HP 5,000 万を超えるスーパーボス、ヤズマットにつながります。シルバー山の頂上で行われる『ポケットモンスター 金・銀』のレッドの戦いは、かなり伝説的です。これを本当に厳しい戦いと考えるか、真のラスボスは問題ではないと考えるかは関係なく、これは私たちがこれまで見た中で最も難しく、やりがいのあるポケモンの戦いです。これは、レッドとブルー、またはイエローに戻ってポケモンの旅を始めた私たちにとって素晴らしいご褒美です。
挑戦が待っています… — 画像: Nintendo Life/Square Enix
私の最近のお気に入りは、オクトパス トラベラー II の隠しボスです。ポケモンと同様、最初のゲームをプレイした人にとってはちょっとした楽しみです。どういうわけか、このスーパーボスは最初のゲームよりも難しいですが、微調整、キャラクター構築、パーティー構成に注ぐ必要がある思考の量は、それ自体が勝利に等しいです。そして、それを倒したときは?正直なところ、これほど気持ちいいことはありません。
メインストーリーとのつながり
その定義から、サイドクエストは必須ではありません。しかし、メインストーリーの理解を深め、さらに追加するものもたくさんあります。今回はDisco Elysiumについてお話したいと思います。おそらくこのゲームのすべてのサイドクエストを選択できるでしょうが、できるだけ曖昧にするつもりです。しかし、ゲームをプレイしたことがある方なら、未確認動物学者モレルについて私が何を言いたいのかご存知でしょう。
正直に言うと、Disco Elysium はここのほぼすべてのカテゴリに分類できます — 画像: Nintendo Life/ZA/UM
車椅子のレナとの会話から生じるクエストは 4 つありますワーリング・イン・ラグズの女性と夫のモレルを見つける。キムの未確認動物学に対する懐疑は、ハリーのふざけて未確認動物学者になるという考えと組み合わされて、面白い気晴らしとして始まりましたが、レナを助けて安心させたときの感情的な見返りは感動的です。途中で調査に協力してもらえることもあります。ただし、それは素晴らしいキャラクターや世界構築だけではありません。このサイドクエストがゲームの終わりに関係しているので、本当に素晴らしいものであることを話すことさえできません。やらなくてもチャンスを逃すわけではありませんが、もしやったらショックを受けることになります。
私は、必ずしも物語と結びついていないクエストも本当に楽しんでいます。ただし、キャラクターの職業や旅を理由にその存在を正当化することはできません。ゲラルトは、ウィッチャー 3 でシリの捜索を続けるためのお金を得るためにクエストを引き受けている可能性があります。ロイドと SSS は、『ゼロからの軌跡』と『紺碧の軌跡』のクロスベル警察署の一員であるため、市民を助ける必要があります。
これらすべてから何が分かるでしょうか?良い文章を書くことが最も重要です。私にとって重要なのは、サイドクエストで何をするか、つまりどのボタンを押すか、どのオブジェクトを取得するか、どのようなアクティビティを追求しなければならないかなどではなく、サイドクエストで何が見えるかです。あなたが出会う登場人物、あなたが明らかにする秘密、あなたが遭遇する文章、そしてそれが生き生きとした世界へのあなたの愛着をどれだけ変えるか。
それが誰もがこの映画で求めているものではないことはわかっています。サイドクエスト-そして時には、非常に強力なモンスターを倒して立派な剣か何かを手に入れるだけでも大好きです-ただし、レインボースラッグや基本賞品の単一アイテムを50個集めていない限り、報酬は得られます
サイドクエストで何を大切にしていますか?以下のアンケートに投票し、コメント欄でお知らせください。
あなたにとって良いサイドクエストは何ですか? (145 票)
新しい領域の探索11%世界の変化10%世界構築と伝承36%キャラクター開発23%手ごわい敵とスーパーボス6%メインストーリーとのつながり12%その他(下記コメント!)3%