ブリザードは、ディアブロ 4 のシーズン 1「悪性のシーズン」を 7 月 20 日に開始すると発表しました。
ブリザードは、ディアブロ 4 の最初のシーズンは「プレイヤーがディアブロ 4 で行うことすべてをアピールする」ように設計されていると述べています。リードプロデューサーのティム・イズメイ氏は、「異なる方法でキャラクターを構築できる」と説明しています。シーズンの核となるテーマは、「ゲーム全体を通して現れる」という名ばかりの脅威「悪性」です。
その仕組みは、エリート モンスターに遭遇するたびにチャンスがあるということです。それは同じモンスターの悪性バージョンとして出現し、追加の力を与えるいくつかの大幅な成長を特徴とします。なんとか倒すとハートがドロップし、Cage of Bindingを使ってハートを操作すると、すべての悪性存在を引き込み、ミニオンを備えたさらに強力なバージョンの敵を生み出す儀式が開始されます。これをクリアすると檻のハートが手に入ります。ブリザードはこれを、レジェンダリーに匹敵するが「もう少し」新しいアイテムだと説明しています。
檻のハートには「膨大な量のパワー」が詰め込まれており、まさに同様です。宝石をギアに差し込んで、Ismay 氏の言葉を借りれば「愚かで壊れた新しいビルド」を構築できます。ケージド ハートには 4 つの異なるタイプがあり、そのうちの 1 つは、よりレアなオムニカラーの種類です。
ランダムな遭遇を通じてケージド ハートを獲得できますが、さらに多くの種類のケージド ハートも獲得できます。悪性トンネルを介して標的を絞った機会を得ることができます。これにより、プレイヤーは呼び出し者を使用してさまざまな種類の悪性物質を召喚し、狙っている檻の中の心臓を入手するか、少なくともそれをより効果的に狙うことができます。
ブリザードはまた、シーズン 1 のディアブロ 4 バトル パスについても説明しました。これは完全にオプションであり、通常のキャンペーン、またはスタジオが「永遠の領域」と呼ぶものとは別のものであることを繰り返し明らかにしています。 「シーズンジャーニー」では、悪性物質の問題から始まる新しいクエストラインが導入され、永遠の領域では他の方法では入手できない特別な化粧品、称号、その他の報酬が得られます。各シーズンは自己完結型であるため、悪性のクエストラインはシーズン 2 以降に続行されない可能性があります。
バトル パスは 7 つの章に分かれており、それぞれに前進するために完了できる独自の目標があります。次へ。各目標では、バトル パスの旅を促進する「フェイバー ドロップ」と、新しいレジェンダリー要素を含むアイテム報酬を獲得できます。
ディアブロ 4 シーズン 1 は、新しいアイテムとバランスの変更とともに 7 月 18 日にソフトローンチされます。永遠の領域、そして 7 月 20 日のアップデートで実際の季節コンテンツ、季節キャラクター、バトル パスが開始されます。
ゲームの最初のシーズンを楽しみ始める前に、ディアブロ 4 プライム ゲーミングの報酬を入手する方法をここに示します。