Blizzard Entertainment の待望のアクション ロールプレイング ゲームである Diablo 4 は、ゲーム コミュニティで波紋を広げています。
ダークで没入感のある世界、やりがいのあるゲームプレイ、そして幅広い戦利品で、世界中のプレイヤーを魅了してきました。
ゲーム内で最も人気のある戦利品の 1 つは、真のエリート層のギアに属する「Uber Unique」アイテムです。
ディアブロ 4 Uber Uniques のドロップが無効になります
Helltide イベントに参加するさらなるインセンティブをプレイヤーに提供するために、開発者は最近パッチをリリースしました。しかし、パッチが適用された直後に奇妙な出来事が発生しました。
Uber のユニークなアイテムを獲得する機会を提供するはずだったヘルタイド チェストが、驚くほど高い確率でアイテムをドロップし始めました。
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世界中のプレイヤーが、最小限の労力で効果的にこれらの強力なアイテムを現金化していることに気づきました。このような歯車を得るために必要な通常の研削を回避します。
この意図せぬ結果に対応して、Blizzard は問題を自らの手で解決しました。
彼らは、ドロップ率を調査して修正する必要があるとして、ディアブロ 4 の Uber Uniques がヘルタイド チェストからアイテムをドロップすることを直ちに無効にしました。
この突然の変更に対する反応は迅速かつ強烈で、何人かのプレイヤーが失望と不満を表明しました。 (1、2、3、4 a>)。
代わりに、ヘルタイドでのユニークのチャンスを無効にすることはできないでしょうか?? Uber のユニークなアイテムを追いかけなければ、今ゲームをプレイする本当の動機はありません
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ディアブロ 4 がゲーム後半のコンテンツが不足しているという批判に直面していることを考えると、これは特に当てはまります。プレイヤーが一定のポイントに到達すると、ゲームが空虚に感じられ、プレイを継続するモチベーションの低下につながる可能性があります。
Uber Unique アイテムの入手は、プレイヤーの関心を維持する数少ないインセンティブの 1 つでしたが、現在その道は閉ざされています。
ただし、すべてのプレイヤーが無効化の決定に動揺しているわけではありません。 Uber Unique がドロップします。これらのアイテムは極めて希少で入手困難なままであるはずだと主張する人もいます。
彼らは、最初のドロップ率は間違いだったと考えています
これらのプレイヤーにとって、ドロップを無効にすることは、ゲームの戦利品システムの整合性を維持するために必要な措置でした。
議論の反対側では、Uber Uniques がゲームに再導入されるとき、Blizzard はドロップ率を上げるべきだと提案するプレイヤーもいます (1、2、3)。
彼らは、これにより、多大な努力と献身が必要ではあるものの、より多くのプレイヤーがこれらの非常に切望されているアイテムを入手するチャンスを得ることができると主張しています。
ゲームをプレイすればするほど、超レアなアイテムのドロップ率を上げてみませんか?どのゲームでもこんな事は起こらないのでしょうか?何も思いつきません。プレイすればするほど、そのような低下を目にする機会が増えることは理解していますが、私は何かに向かって進んでいると感じることの心理的影響について話しています。それほど劇的なことはありません。おそらく低下が見られるまで増加し、その後リセットされます。
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このアプローチは、希少性とアクセスしやすさのバランスをとり、より幅広いプレイヤーとその好みに応えることを目的としています。
Uber Unique のドロップ率に関する調査が進む中、プレイヤーは開発者からのニュースを心配して待っています。
Blizzard はドロップを復元して、以前よりもさらにレアにすることを選択するのでしょうか?それとも、よりアクセスしやすい体験を求める人々の呼びかけに耳を傾けるでしょうか?
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注目の画像: ディアブロ 4。