Baldur’s Gate 3 は、この夏の注目を争うもう 1 つの巨大 RPG として Starfield と比較されていますが、あまりの重複を避けるために PC 版の発売日が前倒しされたため、直接的なものではありませんが、開発者の Larian Studios はその比較を気にしていません.
「スターフィールドでプレイしたいのですが」と彼は話し始めます。 「世界には RPG が十分にあるとは思えません。楽しみにしています。ここ最近、夢中になれるほど大きな RPG がなかったと思いますが、今年はそれが一度にたくさん出てきます。それは良いことです」
「プレイヤーの自由という点で、私たちが提供しているものは、私が見た限り、[スターフィールド] はまだプレイしていませんが、大きく異なるものだと思います。」スミス氏は続けます。「彼らのアプローチはおそらく、以前に行ったこと、つまりより多くのサンドボックスに基づいています。私たちのキャンペーンは非常に重要です。これは、キャンペーン内で自由が与えられるキャンペーンです。私たちの設定は、Forgotten Realms の点でも、私たちが自分たちで構築したものという点でも、非常に強力だと思います。私たちはあなたにその中で遊んで、私たちが今書いている物語に関わってもらいたいと思っています。
「さまざまなシステムがすべて導入されているため、ゲームを 6 時間プレイしてもストーリーにまったく関与できません。しかし、その複雑さと密度がおそらく私たちの強みだと思います。惑星は 1,000 個もありません。私たちには 1 つの都市があり、その都市以外にもたくさんのものがあります。しかし、その密度こそが、私たちが行うすべてのシステム的なものを自由に遊べる自由を与えたいところです。彼らも同様ですが、それは異なる種類のシステムだと思います。」
この信じられないほど密度の高いゲームのより深い内訳については、新しい Baldur’s Gate 3 プレビューをチェックしてください。
スミス氏はまた、モンクがバルダーズ ゲート 3 の最高のクラスの真の王である理由を説明し、ラリアンがハイイログマに変身している間ドルイドと一緒に寝たいと思っても気にしないことを確認しました。