スクウェア・エニックスは最近、ファイナルファンタジー 16 のローンチセールスが全世界で 300 万本に達したと発表しました。お祝いのツイートだったはずが、すぐにこのゲームの PS5 独占性について激しい議論を巻き起こすことになり、一方は独占性が FF16 の売り上げを運命づけたと主張し、もう一方はこれが最も速く売れた PS5 独占作品であると指摘しました。

ファイナルファンタジー 16 の売上は本当にそれほど悪いのでしょうか?

FF16 は単一プラットフォームで発売されたため、発売時に 500 万本を売り上げた前​​作と比較すると、当然のことながら低い数字を記録しました。それに加えて、FF16 は約 4,000 万台のコンソールのインストール ベースに達しており、将来的には PC バージョンも登場するという事実もあります。

それにもかかわらず、ブルームバーグは破滅を告げられたようだ少なくとも日本では FF16 に関しては問題があり、記者はスクウェア・エニックスに責任があると主張している。

FF16 の売上不振はスクウェア・エニックスがコントロールできない要素のせいだと言う人もいる。いいえ、そうではありませんでした。このゲームを PS5 のみで 6 月 22 日に 69.99 ドルで発売することを決定したのはスクウェア・エニックスでした。

— 望月崇 (@6d6f636869) 2023 年 7 月 6 日

最近の日本でのFF販売状況、発売週から2週目。ダウンロード販売を除く:
FF16 (2023): 336,027 ~ 37,763
FF7R(2020): 702,853 ~ 70,652
FF15 (2016): 716,649 ~ 72,545
出典: ファミ通

— 望月崇(@6d6f636869) 2023 年 7 月 6 日

上記のデータは、過去 3 つのファイナルファンタジー ゲームでも同様の第 2 週売上減少率があり、FF16 の立場は弱いように見えますが、これらの数字にはデジタル コピーが含まれていないことは注目に値します。

とはいえ、たとえ不足しているとしてもデジタル データの総量を考慮すると、FF16 はリーチが限られているため、以前の作品に後れをとるようです。

しかし、私たちが知らないのは、FF16 がスクウェア エニックスにとって、特に PS5 独占であるため、どの程度の利益をもたらすかということです。ソニーからの金銭的補償がなければ実現しなかっただろう。スクウェア・エニックスはソニーからマーケティングと開発の援助を受けたことも明らかにしましたが、それが開発コストの大幅な削減に役立ったかどうかは不明です。

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