昨夜の
「品質やチームの幸福を妥協したくないため、2022年初頭を目指しています」と開発者のBlueTwelveStudioは披露した後に発表しました。アンナプルナインタラクティブショーケースでのゲームストレイのゲームプレイウォークスルー。
COVID-19パンデミックはリリースの計画をいくらか遅らせた可能性があります。Strayにとって、この遅れは、過酷なクランチタイムを防ぎ、ゲームを適切に磨くのに十分な時間を与えることに関するもののようです。この遅れがチョークであることよりdパンデミックに基づく問題のみ。
AnnapurnaInteractiveショーケース中の